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NetGame
- 一款JAVA网络格斗游戏,分服务端和游戏端,通过这个源代码你可以了解到用JAVA编写网络服务端的实例,还可了解到JAVA游戏的显示类、游戏控制类、游戏界面绘制类和声音调用类等-A JAVA network fighting games, points and game server side, through which the source code you can learn to prepare to use JAVA web server instance, but also learn
TankServer
- 坦克大战服务端,游戏平台的搭建接口已经设计好,算法设计只要直接调用接口即可-Battle City server, the game platform has been designed to build a good interface, algorithm design can be as long as the direct call interface. . .
BooksInformation
- 聊天室的实现要实现客户端(cilent)和服务端(server),客户端(client)和服务端(server)通过Socket建立必要的连接。并让服务端(server)程序监听一个众所周知的端口。当客户端(client)的连接请求到达时,如果服务端(server)同意建立连接,则将创建一个新的Soket并绑定到另一个端口,使用这个新建的Socket与该客户端(client)建立连接,而服务端(server)继续在与原来的端口监听,等待新的连接请求。 当连接建立后,通过输入/输出流并通过这
wg163
- 2009年写的完美国际*,可以实现10级前自动坐标打怪,自动买卖,自动换装备,因为当年喜欢这个游戏而写,最开始是只有自动加血的功能,后来有人说可以调用C语言类,然后实现了自动发包,当然,能发包了,后来就可以自动挂机了,全部自动!可以供大家研究研究,因为不是很系统写的,所以代码乱,也不是很专业,大家可以借鉴里面有用的部份! 软件进入的时候是读取网上一个服务器的数据库来实现用户信息验证,当然登录前也会读取服务器上的公告信息,这种登录器适用于任何软件!不多说了,QQ微薄:xin-tang-200
err
- 奇迹(MU)通用登陆器 适用于私服站长配置后给玩家下载使用. 其中在设置中ip加了密,端口文件放在WEB服务器器上,只需设置 web文件地址即可(地址也加了密)例如:端口文件是 http://www.1234.com/dk/123.txt (当然也可以是*.ini或*.dat或*.*) (那么你以后更改端口只需更改123.txt里面 1.你编译的主程序文件 (名字由你随便改) 2.ckh.exe (窗口化工具,我们要调用的)提示:窗口化工具不用理它,都可以在登陆器设置,但不用关闭它.... 3.
IWNet
- 使命召唤6:现代战争2主服务器源码,支持等级记录,ban/white list-Call of Duty 6: Modern Warfare 2 master server source code, record levels of support, ban/white list