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  1. D3D9Cartoon

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  2. 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:646.83kb
    • 提供者:倪明
  1. DancingBallon

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  2. opengl 1.0编写的一段小动画,没有添加控制系统,简单线条和高质量的卡通渲染,如果有心可以在本引擎上自行改进和添加功能。-opengl 1.0 written a small animation, do not add the control system, simple lines and high-quality cartoon rendering, if determined to improve and add functionality in the engine itself.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:67.26kb
    • 提供者:赵洋
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