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搜索资源列表

  1. BooksInformation

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  2. 聊天室的实现要实现客户端(cilent)和服务端(server),客户端(client)和服务端(server)通过Socket建立必要的连接。并让服务端(server)程序监听一个众所周知的端口。当客户端(client)的连接请求到达时,如果服务端(server)同意建立连接,则将创建一个新的Soket并绑定到另一个端口,使用这个新建的Socket与该客户端(client)建立连接,而服务端(server)继续在与原来的端口监听,等待新的连接请求。 当连接建立后,通过输入/输出流并通过这
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:59.43kb
    • 提供者:lanyulin
  1. ChatClient

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  2. 局域网多人聊天客户端,需要起用服务器连接-LAN chat client more than the need to use server connection
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1.48kb
    • 提供者:edstim
  1. ChatServer

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  2. 为上次chatclient的服务器端源码 可以做局域网的服务器-Last chatclient for the server-side code can do the server LAN
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.48kb
    • 提供者:tution
  1. chatClient-and-chatServer

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  2. 设计简单的服务端和客户端,实现聊天的小程序-Simple design and client services, achieving chat applet
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.55kb
    • 提供者:徐冲冲
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