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JIMMYLIXY
- 这是我的一个贪吃蛇C程序,注释还没有写,部分次要的函数还没实现,但核心以实现完毕,主要的算法核心是用一个环形队列实现蛇的前进,请大家批评指正。-This is a huge memory of my C procedures, no written notes, some secondary function has not been achieved. However, in order to achieve completion of the core, the main core of t
TC_fk
- TC下的俄罗斯方块原代码,使用环形链表构造方块-TC box Russia under the original code, the use of circular linked list structure box
Newrobot2
- ROBOCODE平台上的一个智能机器人。采用随机移动、圆周预测瞄准策略-ROBOCODE platform of a smart robot. Mobile random, circular forecast targeting strategy
Round_NameDemo2
- 这个主题是关于一个圆形的Swing按钮,实际上,这个技巧可以适用于制作任何形状的按钮,我们将实现一个圆形轮廓的按钮。-This theme is a circle on the Swing button, in fact, this technique can be applied to create any shape of button, we will achieve a circular outline of the button.
calculator
- VB做的简单的时钟,圆形界面,也可以做计时器用。-VB to do the simple clock, circular interface, the timer can also be used to do.
clock
- VB做的简单的时钟,圆形界面,也可以做计时器用。-VB to do the simple clock, circular interface, the timer can also be used to do.
completedSharpgame
- #字游戏,两个玩家 看谁先把自己的棋子摆成一条直横或者斜线 一个打×一个打圈 可循环执行-# Word game, two players to see who first put his pieces into a straight horizontal or diagonal × a circular motion can play a loop
DareBall
- 用C++编写的台球小游戏,有倒计时功能,可选择方形和圆形两种台球桌面,鼠标控制发球-Billiard game written with C++, countdown function, can choose both square and circular billiards desktop mouse to control the ball
Joseph
- 约瑟夫(Joseph)编号为1,2,…,n的n个人按顺时针方向围坐一圈, 每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一个人开始重新从1报数,如此下去,直至所有人全部出列为止。试设计一个程序求出出列顺序。 [基本要求] 利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序印出各人的编号。 -Joseph (Joseph) No. 1
CCRoundBy
- 实现圆周运动 实现圆周运动实现圆周运动 实现圆周运动-Realize circular motion
Prom-pairing
- 用循环队列模拟舞伴配对问题: 在舞会上,男、女各自排成一队。舞会开始时。依次从男队和女队的队头各出一人配成舞伴。如果两队初始人数不等,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。 假设初始男、女人数及性别已经固定,舞会的轮数从键盘输入。试模拟解决上述舞伴配对问题。-Paired with a partner circular queue simulation problem: at the ball, male and female each lined up. Dance star
RoundSlider
- vc++ 重绘的圆形的slider控件,非常不错。vc++ redraw the circular slider control, very good.-vc++ redraw the circular slider control, very good.
zuma
- 祖玛小游戏 实现基本功能 基本算法 给大家参考一下 地图两种圆形 和 直线-Zuma game to achieve the basic functions basic algorithm to refer to two kinds of circular and linear maps
BallGame
- Android(迷宫小球)游戏源代码,MyCircle.java为绘制圆球主文件,在此构造圆形图形绘制函数,设置圆形图形的X、Y坐标和角度等参数;HButton.java为绘制按钮主文件,通过按钮坐标宽高与触屏的坐标进行判定按钮是否被点击;MySurfaceView.java为游戏控制,声明一个物理世界的范围对象,声明一个重力向量对象,声明胜利与失败的body,用于判定游戏的胜负,为了游戏暂停时,失败,胜利能继续可能到游戏中的状态,所以并没有将其写成一个状态,定义菜单、按钮、游戏背景图片资源等-
CG_
- 介绍: 这是一个运行脚本的脚本,可以理解为脚本执行器,脚本本身定义了一套灵活的语法,支持循环跳转等流程特性。 你可以通过写这样的语法来完成游戏里的人物动作。 开始脚本 设置战斗配置(5,1,1,1,4,2) 标记(重复程序) 等待(3000)毫秒 物品大于(11,去卖出) //首先是去补血 标记(去补血) 人物位置(140,105,ELS去W1) 人物位置(72,123,W2去BX) 人物位置(233,78,E2去BX)
图形计算器
- 可计算图形周长、表面积等,一款神奇的VB小软件,长方形、圆形等图形功能计算!(Computable graphics perimeter, surface area, etc., a magic VB small software, rectangular, circular and other graphics function calculation!)
Studay
- 完整的棋盘代码,有各功能的注释,使用的资源元不再里面,实现功能:两方交替下棋,可以实现悔棋操作(使用循环队列实现),实现棋位正确性判断(A complete code, has the function of the notes, no longer use resources inside, realize functions: two party alternation chess, can undo operation (using circular queue), to achieve
CircleGuidanceShader
- unity新手指引的圆形shader,觉得挺好用的就分享了(Circular shader guided by unity novice)