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  1. yxbcrm-GameEngine

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"game programming Easy" Autho
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.38kb
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-UFO

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programming Easy" Author : (U.S.) M
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32.41kb
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-Slideshow

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game programming Easy" Author : (U
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:40.6kb
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-CropCircles

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game programming Easy" Author :
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20.33kb
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-Blizzard

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game programming Easy" Author : (U.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:42.75kb
    • 提供者:yxw
  1. Example2

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  2. 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,可供初学者学习观摩。这是第二章示例。-" Online Game Client-side programming" is a very good game programming Getting Started tutorial, but the book is only an example fragmen
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.75mb
    • 提供者:秦春
  1. Example3

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  2. 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,可供初学者学习观摩。这是第三章示例。-" Online Game Client-side programming" is a very good game programming Getting Started tutorial, but the book is only an example fragmen
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.39mb
    • 提供者:秦春
  1. Example4

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  2. 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,可供初学者学习观摩。这是第四章示例。-" Online Game Client-side programming" is a very good game programming Getting Started tutorial, but the book is only an example fragmen
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.12mb
    • 提供者:秦春
  1. NeHe

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  2. Nehe源代码,作为游戏开发,图形开发的必备书籍NEHE,带有完整书籍代码,能够实现更好的学习-Nehe source code, as game development, graphics development of the necessary books NEHE, with a complete code book, to achieve better learning
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:18.75mb
    • 提供者:陈光秀
  1. dangdang1

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  2. 当当图书网源代码,完整包含数据库,可以直接用 没有密码-Dangdang Book Network source code contains a complete database can be directly used without a password
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:16.14mb
    • 提供者:韩鑫宇
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