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Ans
- It is a MMORPG multithreading server. It can connect many clients using Java Connection socket.
LPServer00888
- 轮盘记分服务器程序,采用TCP协议与客户机连接,并使用了多线程,用ACCESS作数据库。-roulette Points server using TCP connection with the client, and the use of multithreading, for ACCESS database.
inter_chess
- 个人开发的国际象棋源代码,可以进行人-人对战,人-机对战,机-机对战。同时可以进行网络连接对战。用java开发,可以很方便地放到网络上。-personal development of the international chess source code, can people - people connections, human-machine players, machine-machine players. While network connection screen. Using
Internet_Puker
- 一个网络对战扑克游戏的源代码,采用socket连接。JBuilder工程文件-a network war poker game's source code, using socket connection. JBuilder project documents
gobang.rar
- 五子棋游戏,学习网络编程时编写,基于MFC,使用TCP连接,非常稳定。,Gobang game, the preparation of learning network programming, based on the MFC, use the TCP connection is very stable.
ChineseChess
- 鉴于局域网的特点和游戏本身的要求,本设计采用两层C/S架构来实现相互之间的通信。它主要包含以下几大模块:网络通信模块,图像绘制模块和规则设置模块。网络通信模块使得玩家可以方便的迅速建立起网络连接,从而实现联机对弈和聊天功能;图像绘制模块实现棋盘更新以及棋子动态表示等功能;规则设置模块用于约束玩家的棋步。-In view of the characteristics of local area network and play their own requirements, this design
Unity3d-network
- unity3d网络功能系列教程之一,创建连接,可实现unity网络联机功能。-unity3d networking features one of the series of tutorials to create a connection, you can achieve the unity network connection function.
football_club
- c++实现的足球俱乐部管理小程序,支持俱乐部的添加删除。球员管理,交易等。后期添加了服务器与客户端的连接互动,用socket实现-c++ implementation of a small football club management, support for the club to add deleted. Player management and trading. Later added a connection to the server and client interaction
Link
- 1、用VS2010控制台程序完成,键盘输入选择的道具的坐标。 2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等;拥有游戏最基本的一些文字提示,如坐标输入错误、两坐标点不可连等提示;拥有最基本的一些错误判断。 3、要求使用两个道具连接判断的最优算法实现。 4、要求可以实现撤销与反撤销。 5、要求加入自动消除道具和洗牌道具(消耗性道具)。 6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代码(如用string代替char*、用容器代替数组、类等)。 -A VS
ddz
- 这是纸牌游戏斗地主,算法完整,可以单机,网络连线玩-This is a card game斗地主algorithm integrity can be stand-alone, network connection to play
Superfive
- 最穩定的五子棋網路連線Visual Basic原始碼-The most stable connection Gobang Visual Basic source
cWiimote_add_position_6_final
- wiimote 与计算机相连,最多可以测试6个wiimote的加速度,并在屏幕上实时显示,并可和IR sensor bar测量他们的2D位置-connection wiimote to computer, caluclate up to 6 wiimote and get their acceleration data, and realtime show them, and calculate wiimote s 2D position and show them
wuziqi
- VC写的一个五子棋程序,主要是实现了网络连接,特点是程序会判断赢棋的种类-VC Gobang write a program, mainly to achieve a network connection, and there is a procedure to determine the type of赢棋
Conection
- Java connection with MySQL using JDBC
chuangame
- VC++枣子穿纽游戏源码,类似扫雷游戏的界面,不过玩法有点不一样,游戏源代码在vc++6下编译通过,你应该通过源代码能看出些玩法来。 相关资料:在本游戏中,你将作为一名裁缝,将尽可能多的纽扣穿成一个闭合的路线。游戏初始有 15 个纽扣,随着时间的增加,纽扣数目也增加,当达到70个时游戏即结束。只能在有纽扣的点穿线,且只能在水平方向或竖直方向穿线。线可交叉,但有纽扣的点不能交叉连接。 透露点秘诀:要尽可能使连线长且该连线上的纽扣数多。-VC++ source code date
chuangame
- 游戏规则 目的:在本游戏中,你将作为一名裁缝,将尽可能多的纽扣穿成 一个闭合的路线。游戏初始有 15 个纽扣,随着时间的增 加,纽扣数目也增加,当达到70个时游戏即结束。 规则:只能在有纽扣的点穿线,且只能在水平方向或竖直方向穿 线。线可交叉,但有纽扣的点不能交叉连接。 秘诀:要尽可能使连线长且该连线上的纽扣数多。-Rules of the game Objective: In this game, you will serve as a
ReboundConnection
- vb反弹连接源码 vb source code rebound Connection-vb source code rebound to connect vb source code rebound Connection
03036018
- 此程序完整地再现了早期的游戏,且具一定的游戏性,只要加上一定的画面和图象就与当今的RPG游戏相差不大了。 但此程序过于庞大,还有很方面可以简化语句和算法,例如可以更好的运用类精简程序。希望大家不断优化和完善。 -This program fully depicts the early game, numerate certain amount of gameplay, plus some pictures and images of today' s RPG game with a
20080329_fastener
- 目的:在本游戏中,你将作为一名裁缝,将尽可能多的纽扣穿成 一个闭合的路线。游戏初始有 15 个纽扣,随着时间的增 加,纽扣数目也增加,当达到70个时游戏即结束。 规则:只能在有纽扣的点穿线,且只能在水平方向或竖直方向穿 线。线可交叉,但有纽扣的点不能交叉连接。 秘诀:要尽可能使连线长且该连线上的纽扣数多。-Objective: In this game, you will serve as a tailor, will be wearing butt
TCP_UDP_MG
- 外挂制作-枚举TCP_UDP网络连接,经典教学例子源码-Plug-produced- enumeration TCP_UDP network connection, the classic source of teaching examples