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搜索资源列表

  1. GreadySnake(MVC)

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  2. MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝试用MVC模式制作了一个简单的贪吃蛇游戏。-MVC design patterns in object-oriented language Smalltalk-8
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37.66kb
    • 提供者:罗鹏魁
  1. gamelobby

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  2. 游戏大厅,C#写的 ,强大的AI人工智能设计,并提供了机器人的难度、战术风格等参数调节,使得游戏运营不但可以采用多人网络对战,还可以使用人机对战 优秀的线程处理,精妙的游戏算法,平滑的异步通讯......极大地提高服务端性能,使得服务端能够达到最大的负载量 强大的游戏大厅设计,可以任意设置房间,牌桌,游戏规则,人数限制,强退惩罚...... 强大的服务端设计,可以任意设置各项参数,监控游戏全局,查看机器人状态。-games hall, and C# to write and po
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49.77kb
    • 提供者:龙猫
  1. 8-0522120575

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  2. 设计一个双人对战的五子棋游戏。要求:棋盘最小为8*8 二、设计思路 1、 版面设置 2、 加载相应的响应事件 3、 添加棋子的监听事件程序 4、 实现棋子加载并作出判断 5、 实现双方控制棋子状态的切换 6、 判断胜利一方,并显示状态 -design of a double renju war games. Requirements : Minimum chessboard for two 8 * 8, a design and layout set up tw
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18.66kb
    • 提供者:feng
  1. findwayvc

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  2. 这个演示原来的设计是一个2D游戏的地图编辑器, 在这里主要演示Path-finding的算法 它可以随时设置地图上遮挡格子信息(用CTRL或ALT + 鼠标左键来设置), 然后控制人物 在地图上行走. 寻路生成的路径会由*标示出来 滚屏操作 : 用按键 E, D, S, F控制-this demonstration is the original design of a 2D game map editor, Here the main demonstration Path -
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:187.82kb
    • 提供者:Seth
  1. CrazyCar

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  2. 疯狂赛车是一款基于J2ME技术的手机游戏,该游戏实现在分辨率为标准的240*320各种手机上运行。玩家的赛车可通过键盘进行控制,而游戏控制的赛车须具有智能性的自动运行,使游戏具有可玩性。而游戏最重要的就是游戏控制的赛车AI(Artificial Intelligence)策略的设计,你必须考虑到每一种可能发生的情况,例如当游戏控制的赛车和障碍物碰撞时的躲避、减速、加速、换方向等策略的设计,这样你的游戏才能看上去流畅并和现实大致相符。-Crazy car is a technology based
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:811.32kb
    • 提供者:吴京京
  1. robocode-1.7.1-src

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  2. Robocode是2001年7月在美国IBM 的Web alphaWorks上发布的坦克机器人战斗仿真引擎。与通常玩的游戏不同的是:参赛者必须利用对机器人进行编程,给机器人设计智能来自动指挥它,而不是由键盘、鼠标简单地直接控制。Robocode是一种有趣的竞赛性编程,使用几行简单的代码,就能够让你创建一个活生生的机器人,一个真正的在屏幕上与其他机器人互相对抗的机器人。你可以看到它在屏幕上四处疾驰,碾碎一切挡道的东西。机器人配有雷达与火炮,选手在躲避对手进攻的同时攻击对手,以此来较量得分的多少。R
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.66mb
    • 提供者:jushf
  1. JavaGame

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  2. 本程序设计实现了手机上以J2ME为平台的飞行射击游戏的开发,敌人运行的方式由程序进行控制,具有一定的可玩性和复杂性。经过了细心的调试和排错解决了绝大部分的问题。-The program design to implementation J2ME on a cell phone as a platform for the development of flight shooting game, the enemy is running way to control the process wit
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:137.43kb
    • 提供者:X
  1. developer

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  2. Here is a ActiveX User Control to design a Calculator, and also a library file to access Windows Registry and settings files, This download is only for Visual Basic 6 developers.
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:23.75kb
    • 提供者:huong
  1. AnimatorIcon

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  2. 动画线程的设计与实现 Java动画编程有多种实现方法,但它们实现的基本原理是一样的,即在屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。Java多线程技术是Java动画编程中普遍运用的技术,它在控制动画程序的流程和动画的显示效果方面起着重要的作用。Java动画编程中的动画闪烁和图像残缺不全等现象,是Java程序员经常碰到的问题。本文以作者应用实例程序为基础,阐述如何运用多线程、重载Update、双缓冲和图像跟踪等技巧来解决这类问题,以达到动画显示的最佳效果。 -Animation Design a
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:36.39kb
    • 提供者:wangyun
  1. Shoot

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  2. 一款设计游戏,可以选择难度(即被设计物体的速度快慢),通过方向键上来开枪,方向键左右来控制移动,空格键放保险。-Game design, you can choose the difficulty (the object was the design speed), shot up through the arrow keys, arrow keys to move around to control, let the insurance space bar.
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.56mb
    • 提供者:Ten
  1. JigsawPuzzle

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  2. 用VB实现3乘3的拼图游戏,以前VB课程设计的时候做的,用了一个叫PictureClip的控件。-Using VB to achieve 3 by 3 puzzle, before, when VB program to do the design, uses a control called PictureClip.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:666.26kb
    • 提供者:qinjw
  1. puke

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  2. 给别人做毕业设计的一个扑克牌程序,内有扑克牌背景图片 以及动画控件·-Others to do graduate design a poker program, poker within the background image and animation control
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:733.23kb
    • 提供者:沈杰
  1. PokerGame_Java

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  2. 基于java多媒体游戏软件的设计,游戏是扑克牌三公规则,用到常用GUI控制组件及其事件处理,多线程编程的应用和图形控件的布局使用等.-Java based game software, multimedia design, game cards Sangong rules, use Chang Yong GUI control components and event handling, multi-threaded applications and programming the layout
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:314.7kb
    • 提供者:小白鲨
  1. GAMES

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  2. 面向对象程序设计与VC++实践的课设,用c++语言实现的一个打气球的游戏,界面主要用用MFC控件实现,是个独立的窗口。内涵所有源代码和可执行文件。VC 6.0编译通过的~-Object-oriented programming practice and VC++ class design, c++ language using a balloon to play the game, the interface is mainly used to achieve control with the
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.78mb
    • 提供者:叶子
  1. 44

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  2. 本程序设计为人与人对弈,双方有一方五子连成一线即为赢。 设计一游戏变量(3到9之间),用来控制显示面板的大小,即用户可选择生成3×3到9×9的棋盘。-This design program for people, both parties have the right to link a gleam of them is either win. Design a game between the variables (3 to 9) to control panel displa
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.74kb
    • 提供者:啊哈
  1. MineFind

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  2. 游戏的设计主要利用Microsoft Visual Studio 2005软件基于C#语言的Windows Application来设计扫雷游戏的主界面以及其它不同功能的。在设计中主要运用了Windows Application的不同控件。游戏的目标是确定所有地雷的位置,不要踩到炸弹。游戏的规则是:战场由大量小方格组成。每个方格可能或不可能包含一个炸弹,玩家需要确定所有活动炸弹的位置。当心不要踩到这些炸弹。如果玩家踩中含有活动炸弹的方格,炸弹会爆炸并*玩家。如果玩家踩中不含有炸弹的方格,则显示
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:226.49kb
    • 提供者:Lili
  1. hannuota_0628

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  2. 汉诺塔的游戏设计程序源码,选择盘子数和自动运行或是手工控制移动,为汉诺塔的教学有直观演示作用。-Tower of Hanoi game design program source code, select the plate number and run automatically or manually control the movement, for the Tower of Hanoi' s teaching visual presentation effect.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:1.18kb
    • 提供者:
  1. Russia

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  2. 俄罗斯方块游戏的总体设计和实现说明,记录了游戏整体实现上技术层面上的设计,并且以需求说明为依据,同时该文档将作为游戏实现,特性要求和控制的依据。软件开发小组的每一位参与开发成员应该阅读本说明,以清除产品在技术方面的要求和实现策略-Tetris game instructions the overall design and implementation, record the game on a technical level to achieve the overall design, and
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.83mb
    • 提供者:wei
  1. Control---7-4call-provide

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  2. 自己做的课程设计,一个打虫子的游戏,类似与《C++language design》最后的那个设计-Do the curriculum design, a play the game of bugs, similar to the C++ language design, and finally the design
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-06-13
    • 文件大小:19.74mb
    • 提供者:赵晨丘
  1. Snake-game

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  2. 这是我做的贪食蛇游戏,在游戏中属于比较简单的,只有近500行,主要设计思想是以数据段的数值 作为80*25屏幕上的坐标,然后用一些中断将其显示就行。所以编程时主要考虑对数据段中数据的改变 对于贪食蛇这款游戏,核心思想是控制“蛇头”(第一个数)的变化,而蛇身只要跟着蛇头移动就行-This is a pivotal game that I do in the game are relatively simple, only about 500 lines, the main desig
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:7.26kb
    • 提供者:danny
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