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用Delphi+DirectX开发简单RPG游戏
- 提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的 DOS 版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到 RPG,就不能不提 DirectX,因为 PC 上大部分的 RPG 都是用这个冬冬开发的。早在《轩辕剑叁外传——天之痕》推出的时候,我就曾想过用 DirectX 写一个自己的 RPG,自己来安排故事情节的发展,却总是因为这样或那样的事情,一直没有能够
Snake
- delphi写的贪食蛇游戏,主要学习DirectX编程技术.-delphi write贪食蛇games, key learning DirectX programming technology.
DirectXHook
- DirectX Hook, 降低CPU占用,在做调试的时候能起到点小作用-DirectX Hook, reduce the CPU occupation when doing debugging can play in such a small role in
DirectSound
- DirectX Input delphi sample source code