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ez2_support
- Step Mania 是一个音乐/旋律的游戏。玩家及时的按不同的按钮来制造音乐同时标记滚过屏幕图案。具有3D动画特色,可视性,同时支持游戏柄/跳舞毯。一步模式及多步模式。-Step Mania is a music/melody game. Plays the family to be prompt makes the music according to the different button simultaneously to mark has rolled the screen de
GreadySnake(MVC)
- MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝试用MVC模式制作了一个简单的贪吃蛇游戏。-MVC design patterns in object-oriented language Smalltalk-8
GuessHandextendsJFrame
- 石头剪刀布模式的java课程设计,也可用于大学毕业生的java设计开发参考.-rock scissors cloth patterns of java curriculum design, can also be used for college graduates java reference design and development.
Orge_Analysis_Document
- 包含Ogre场景管理,场景渲染,设计模式,消息机制,数据文件结构分析以及渲染系统线程化文档-Contains Ogre scene management, scene rendering, design patterns, messaging, data analysis, and file structure of the document rendering system thread
saolei
- 非常经典的扫雷游戏,里面有源代码,所在采用的设计模式非常值得你的学习-Mine is the classic game, which the active code, where the use of design patterns is very worthy of your learning
WIN32_BALLv3.2
- 纯win32 环境加GDI, 模拟以前FC游戏 弹球(pinball) 开发的一款小游戏. 其中使用到单例设计模式, STL常用用法等, 代码共2k 行左右, 仅供游戏开发初学者参考.-Pure win32 environment, plus GDI, simulated game before the FC pinball (pinball) the development of a game. Cases in which the use of design patterns into a
DiceGame
- 应用设计模式思想设计的一个骰子游戏,带游戏规则说明、详细提示等,是C++学习较好的参考源码。设计模式、骰子、人机对战、游戏、C-Design Patterns design thinking applied a dice game, with rules of the game descr iption, tips and other details, is to learn good C++ reference source. Design patterns, dice, games, C++
Simulator_SourceCode
- 仿照微软提供的游戏开发包XNA Game Studio而开发的基于C++的模拟器,其中的设计模式值得各位游戏开发人员的借鉴-Modeled on Microsoft' s XNA Game Studio game development package developed simulator based on C++, design patterns which game developers should learn from you
mario
- 本程序模仿经典的游戏mario思路设计模式,结合了java集合类,数据库等高级特性。对想提高java能力的程序员很有帮助。-This emulates the classic mario game ideas design patterns, a combination of java collections, databases and other advanced features. Want to improve the ability of java programmers helpfu
flight-shooting-
- 成都东软飞行射击游戏项目,包含游戏设计方案和设计模式在游戏中的运用。-Chengdu Neusoft flight shooting game items, including game design and game design patterns in use.
WuZiChess
- 采用设计模式做得 很值的学习的,包含人人模式和人机模式。有部分功能还未完善。-Design patterns to do the very value of learning, including everyone patterns and human-computer mode. Some function is not yet perfect.
smartFiveChess
- 这个版本人工智能很强,算法比较全面。而且里面的说明文档完善。而且源码齐全。最好是先看完说明文档里的算法,再参考源码。最重要是使用设计模式,决不是随随便便的学生作品。 第一.需求。实现人机对战,首先要解决电脑智能问题,即能让电脑识别棋盘,并做出相应的策略,比如防守或进攻。还要识别是否禁手。 第二.基本技术。功能部分实现的主要算法是假设法,即假设这个方格是某一方棋子,然后以这个棋子为基础再假设下一个方格的棋子,直到计算机很容易识别出相应状态。比如电脑搜索至胜点(能构成四子连珠的点)时,只要假
lianliankan
- 本程序基本实现了小游戏连连看的功能,玩家找出游戏中2个相同图案的方块,如果它们之间的连接线不多于3根直线,则将其连接起来,就可以成功将图案相同的方块消除,否则不会消失,当游戏中已没有满足条件的图案时,点击重列,可重新排序,游戏结束会跳出所得分数,该游戏的特点是与自己竞争,超过自己之前所创纪录。-This basically realized the function of small lianliankan game, players find the same patterns of two