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Tic_MFC
- 1. 一个有趣的井字棋游戏。用MFC的对话框程序编写。 2。 具有单人游戏和双人游戏两个模式。单人模式通过自己的AI算法实现(类似于简单的A*算法),双人游戏则是两个人通过左右键对弈 3。界面采用 Skin++ 进行优化,更换皮肤非常的方便。 4. 注意,编译出来的EXE如果需要在VC外单独执行,请将其和skin++文件夹中的所有文件放至于同一目录下。 5。有问题和建议欢迎和我讨论。 QQ: 21798912 MSN: susan_QC@hotmail.com E-
2005_09_14_010214_uSsIIcStsC
- MS的不能存档,我的可以任何时候存档和任何时候回档 MS的第一下不能一定点开一个区, 如果运气不好,就不得不点一下就从来, 我的第一下一定点得开一个区 MS的样子不如我的精致, 我和比MS的精致, 关于对话框比MS的好看 -MS not archived, I can file at any time and any time corresponding to the first MS is unable to open a certain point, if the bad
RSBlock
- 基于对话框的俄罗斯方块小程序,可以加速减速,暂停等,支持键盘设置,积分榜,WinXP按钮,图标按钮等。这些都包含在相应的CPP文件中。 -dialog on small chunks of the Russian procedures, acceleration-deceleration can be suspended, and support for keyboard settings, standings, WinXP button, icon button. These are co
playball
- 一个对话框应用程序,跟计算机比挡球-a dialog applications, with the computer than retaining ball
RussiaDmd
- 俄罗斯方块,有级别划分,共10级,共235k ,基于windows MFC 对话框程序,-Russian box, Classification, a total of 10, a total of 235k. Based on the windows MFC dialog procedures,
Motoko-v1.0-devkit
- Motoko it s a 2D library to handle the graphical user interface of the game. It supports the basic controls of the windows GUI look like: PictureBox, TextBox, ListBox, LabelBox, ControlListBox, ComboBox, Button, CheckButton, Dialog, Panel, HScrollBar
用VC语言实现的汉罗塔
- 在程序启动时,用默认值生成塔类和碟子类的实例,并调用GDI对象绘图。当选择自动方式后,派生一个新线程递归挪动碟子并在每次挪动碟子后刷新图形。在挪动线程中,监测临界区对象作为暂停或继续的判别标志;当选择手动方式时,在碟子的移动过程中进行大碟子和小碟子的判断,如果合乎要求,允许移动,如果不合乎要求,跳出提示对话框。-commencement of the proceedings, with the default value generated tower and plate type exampl
扫雷Mine
- 自己编写的一个简单的扫雷程序,主框架是基于对话框的-a simple program of mine,main frame is base on dialog.
games-windows
- 游戏窗口化源码,如果出现“钩住用dll不存在”的提示,请选中程序然后右击按设置 然后在弹出的对话框里点“辅助DLL” 右边框框右边的“打开”按钮,选D3Dwindower根目录下的D3dHook.dll 然后再运行游戏应该就行了 还有有些游戏不能全屏的话,把“一般”选项里的“非活动时缩小窗口”钩上,就解决了 但是这个软件支持的游戏有限,很多都不能执行,只能等以后的版本解决了,没有什么软件能全部支持-Source window of games, if the "hook
709_pD6pBDpC5pC6
- Delphi制作的纸牌游戏,完全模仿windows纸牌游戏,素材完全提取自windows纸牌游戏。希望Delphi能够越来越强大,越来越受欢迎!-Common control WC_TABCONTROL-SysTabControl32), complete Windows API source code to achieve the multi-page dialog window a child window can be resized and off.
Win32Tetris_C
- 原创Windows入门程序,直接使用Windows API编写。几乎包含了Widows入门会碰到的所有知识,像窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练下手应该会收获不少。带详细注释的源代码,开发环境是VC6,希望对你有所帮助。-Original Windows entry procedures, the preparation of the direct use of Windows API. Widows en
wow-313-source
- 魔兽世界3.13源代码,仅仅客户端的。 客户端版本:3.1.3(10146) 只能校验zhCN登录文件,不可选其它语种 由于战网对reamlist服务程序作了专门改动,所以连不上官网,只能连私服。 服务器ip设置方法1: 下载登录器运行一次。 服务器ip设置方法2: 打开wow根目录\data\zhCN\realmlist.wtf set realmlist xxx.xxx.xxx.xxx(或域名):端口号 (如果没端口号则默认3724) 或者打开:wow根目录
MyRussia
- 俄罗斯方块游戏,用GDI绘图,这是一个基于对话框的程序。-Tetris game, using GDI graphics, this is a dialog-based procedures.
Five
- 运用dialog对话框演示一个五子棋程序-Demonstration of the use of a dialog box procedure Gobang
Win32Tetris_C
- Windows入门程序,直接使用Windows API编写。几乎包含了Widows入门会碰到的所有知识,像窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练下手应该会收获不少。带详细注释的源代码,开发环境是VC6,希望对你有所帮助。-Windows entry procedures, the preparation of the direct use of Windows API. Widows entry contain
FrameDesign
- 简单的耍人的JAVA小程序,无实际意义。因为是初学者,也就能做出这种谈对话框的小程序了。-People playing a simple JAVA applet, no practical significance. Because they are beginners, but also can make such a procedure on a small dialog box.
Win32Tetris_C
- 为了挑战一个新的高度,作者原创了他从事WEB编程以来的第一个Win32 API应用,之所以编写一个游戏,是因为游戏考察的知识面很综合,之所以选择俄罗斯方块,一是自己曾被瘾过,二是发现这款游戏几乎包含了Widows入门的很多知识,比如窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练手会收获不少。本游戏是带有背景音乐的,一边玩游戏一边欣赏音乐的感觉相信很舒服。-In order to challenge a new leve
Skyblue_Mine
- 实现Windows自带的扫雷游戏 可以学会VC变成的基本原理 对话框的应用原理-Windows comes with the game to achieve the de-mining can learn the basic principles of VC into the application of principles of the dialog box
DlgCustom
- 经典扫雷程序,Visua C++ 6.0 环境下实现对于设置用户的青睐类对话框的配置 -Copyright (c) 2004-2005 Micro-soft Module Name: DlgCustom.cpp Abstract: the class of Dialog for setting user s favor-config Author: Microsoft s Engineer- Unknown N
Dialog
- 用VC编写桌面小游戏,但功能很经典,如果少做修改就可以变成很好游戏。-VC