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  1. bahe

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  2. 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2016-05-04
    • 文件大小:409.98kb
    • 提供者:王维
  1. lilei127-01

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  2. 我是新人,很高兴通过朋友介绍得知这个网站。动态显示的特点是将所有位数码管的段选线并联在一起,由位选线控制是哪一位数码管有效。这样一来,就没有必要每一位数码管配一个锁存器,从而大大地简化了硬件电路。选亮数码管采用动态扫描显示。所谓动态扫描显示即轮流向各位数码管送出字形码和相应的位选,利用发光管的余辉和人眼视觉暂留作用,使人的感觉好像各位数码管同时都在显示。动态显示的亮度比静态显示要差一些,所以在选择限流电阻时应略小于静态显示电路中的。 -I was new, I am glad that t
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-12-09
    • 文件大小:1.97kb
    • 提供者:李磊
  1. bahe2

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  2. 拔河游戏机, 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:443.23kb
    • 提供者:DEDE
  1. fengshan

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  2. 这是大学生数字电路综合实验的一个非常典型的实例,用硬件电路实现猜数字游戏-This is a very typical college student digital integrated circuit test examples of realization guessing game hardware circuit
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2.56mb
    • 提供者:孙丽君
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