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  1. DirectPlay

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  2. The problem with the IID_s is solved ! File-Structure: ~~~~~~~~~~~~~~~ DirectDraw.pas = DDraw.h + DVP.h (+ MultiMon.h) Direct3D.pas = D3D.h + D3DTypes.h + D3DCaps.h + D3DVec.inl + DXFile.h Direct3DRM.pas = D3DRM.h + D3DRMDef.h + D3DRMObj
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16.63kb
    • 提供者:李廷
  1. ois-1.0RC1_Win32

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  2. OIS全称:Object-Oriented Input System,即面向对象输入系统,为上层应用提供很好的接口来处理键盘、鼠标、游戏控制杆的输入. 著名的开源3d引擎OGRE新版本就用了这个。这是ois的最新版本。 Windows版本的OIS是基于DX的Dinput的。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:204.27kb
    • 提供者:小铭
  1. VirtualNES

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  2. 在电脑上玩FC/NES红白机游戏少不了模拟器,网上下个NES格式的模拟游戏文件就可以玩了。VC6工程,需要DirectX SDK的支持,如编译出错请将DIRECTX目录下的DDraw.h和DInput.h两个文件拷到工程根目录下,还有个IDC_什么的未定义,直接将该语句删除就可以了。一般是一次编译通过。编译好的.exe文件需要.vlp文件,也压到压缩包里了-In the computer playing FC/NES NES simulator games and ultimately, the
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:936.88kb
    • 提供者:wanghan
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