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Strategy Game Programming with DirectX 9.0 Source Code.zip
- 很多DirectX 9.0游戏编程源码例子
EaseGame游戏库(DirectX 封装)
- DirectX 封装-DirectX Packaging
用Delphi+DirectX开发简单RPG游戏
- 提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的 DOS 版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到 RPG,就不能不提 DirectX,因为 PC 上大部分的 RPG 都是用这个冬冬开发的。早在《轩辕剑叁外传——天之痕》推出的时候,我就曾想过用 DirectX 写一个自己的 RPG,自己来安排故事情节的发展,却总是因为这样或那样的事情,一直没有能够
Advanced-3D-Game-Programming-with-DirectX-9.0scr.r
- Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0 一书的源代码-Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.01 books source codes
DirectX
- 提供两种dirctx的方法,win32构架基本完成 另一种,将directx进行类封装,很容易直接使用
Advanced.Animation.with.DirectX
- 国外优秀的介绍directx高级动画的书籍,附电子书上的实例的所有源码。
Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0c.Shader.Approach.Source.Code
- Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0c.Shader.Approach.Source.Code
Flash-to-DirectX_v0[1].2 directx + flash
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精通DirectX 3D图形与动画程序设计
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第10章 字体与文本显示 230 10.1 二维文本绘制 230 10.2 三维文本绘制 235 ,Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Chapter 10 fonts and text display text 230 10.1 Two-dimensional mapping of three-dimensional text 230 10.2 Drawing
DirectX
- VC+DirectX写的飞机小游戏,可以初步学习DirectX的编程知识。-Written in VC+ DirectX game aircraft can be an initial learning DirectX programming knowledge.
DirectXGUI
- DirectX图象(绝对的游戏界面),可供新人学习使用-DirectX images (absolute game interface), for new learning to use
Ultimate.Game.Programming.With.DirectX
- DirectX游戏开发终极指南源码,非常好用。很有指导意义。-Ultimate Game Programming with DirectX
BattleCity(DirectX)
- 采用DirectX编写的坦克大战源码,适合游戏编程初学者学习。-Tankedaizhan source code written using DirectX, game programming for beginners to learn.
Game Programming with DirectX 9.0 Source
- 很多DirectX 9.0游戏编程源码例子
Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX
- [游戏开发参考书-用DirectX编写RPG游戏]这是一个系列的丛书如果你都看并且懂的话你就可以你工作啦!-[Game development reference books- prepared with DirectX games RPG] This is a series of books and see if you have to understand if you can you work it!
DirectX-Ultimate-Game-Programming
- 开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX 和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。 一旦读者开
DirectX-11
- Beginning DirectX 11 Game Programming 介绍DirectX11的专业书籍-Beginning DirectX 11 Game Programming
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DIRECTX.9.0.3D
- DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础Inroduction.to.3D.GAME.Programming.with.DirectX.9.0-DIRECTX.9.0.3D Game Development Programming Inroduction.to.3D.GAME.Programming.with.DirectX.9.0
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- DirectX游戏编程,更详细的了解该类型编程的细节及模式流程(DirectX game programming, more detailed understanding of the type of programming details and mode flow)