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搜索资源列表

  1. 3D_Javasrc

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  2. Java 3D的相关实现,主要是绘制各种3D图形以及3D视图,对做3D方面的XDJM很有借鉴意义-Related Java 3D implementation, mainly draw a variety of 3D graphics and 3D view, right to do 3D in referential significance XDJM
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:12.82kb
    • 提供者:温君波
  1. diangdianfancun

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  2. 速度是3D程序中最重要的指标,你必须限制绘制的多边形的个数,或者提高显卡绘制多边形的效率。显卡最近增加了一个新的扩展,叫做顶点缓存VS,它直接把顶点放置在显卡中的高速缓存中,极大的增加了绘制速度。 -The speed is the most important indicator of the 3D program, you must limit the number of polygon draw, or to improve the efficiency of the graphics
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-12-09
    • 文件大小:189.83kb
    • 提供者:江涛
  1. Batching-Mesh

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  2. irrlicht is very famous real time 3d engine.A new C++ class CbashingClass is created as an extension to Decal manager class . The class merges all decal nodes to one mesh class. This method lowers draw count and improving FPS.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:4.99kb
    • 提供者:adi
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