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  1. TheAIinTheGameDevelopment

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  2. 《游戏开发中的人工智能》书籍。内容包含有限状态机、模糊逻辑、神经网络之类的技术,实现追逐、闪躲、基于模式的运动和聚集等游戏行为。-" Game development of artificial intelligence" books. Content that contains a finite state machine, fuzzy logic, neural networks and the like technology, chase, dodge, based on
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-06-01
    • 文件大小:12.76mb
    • 提供者:田野
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