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Tetris_my
- C# 下的俄罗斯方块, 比较完整. 分数,关卡,音乐都有.并且同时支持GDI+和 DDraw 两种绘制模式即时切换. vs2008编译,有质材音效资源.-Tetris under C#, more complete. Fraction, levels, music has. And supports both GDI+ and DDraw two kinds of real-time rendering mode switching. vs2008 compile a
Kyodai
- 该宝石连连看游戏有刷新,提示,炸弹,演示,设置以及计算时间和分数等功能-The Jewel Jam game has set, suggesting that, bombs, demonstrations, set up and to calculate the fraction of time and other functions
87361049HongNiangPuKe_mqg
- 速算24的扑克游戏 可以进行分数的24点运算的,因为里面还额外实现了一个分数类。24点必须用VC编译,GCC编译会有问题,这个bug当时没找出来。可能是默认堆栈大小的问题。这个程序从我现在看来-24 Poker-speed calculation can score 24 points, computing, because it additionally implements a fraction class. VC compiled 24 points, must be, GCC compi
Els
- 俄罗斯方块的各种功能,彩色方块 先是分数保存分数等-Tetris variety of functions, the first fraction of colored blocks to save scores
GameVHDL
- 在游戏开始前,按下clear键开始点阵像素的扫描,每次显示一个点,在1.6s的时间内将用到的点阵的16个点扫描一遍以检查好坏; Re(复位键)重新开始,按下时数码管显示分数清0,重新产生第一个方块; le键实现左移,ri键实现右移; 由于资源限制,采用一个数码管显示分数,每消一行时,数码管分数加一,加到10时重新自动变为0; 用一个拨码开关控制下落的速度,置1时快速0.6s,置0时慢速1s -Lattice pixel scanned each time a point be
test
- 5.16 创建一个Fraction类执行分数运算。要求如下: (1) 用整形数表示类的private成员变量:f1(分子),f2(分母); (2) 提供构造方法,要求传入两个整型数,初始化分子、分母; (3) 提供两个分数相加、减、乘、除的方法; (4) 提供a/b的形式打印分数; (5) 提供以浮点数形式打印分数; (6) 编写测试类测试分数类的各方法。 5.18 编程实现以下简单超市管理,具体要求如下: (1) 实现描述超市的类Suppermack
mouse
- 通过键盘控制老鼠移动方向,当老鼠撞上围墙或者障碍物时游戏结束,此时老鼠体重即为你的所得分数。其中深色代表障碍物,中间的小洞 只有当老鼠体重小于50g时才能通过,游戏开始时老鼠的体重是50g,吃到一定数值的米粒时老鼠的体重会增加相同数值,当老鼠体重小于10g时老鼠会饿死,即游戏结束。你可以通过选择游戏难度来体会不同 级别的游戏。简单难度时速度慢,米粒多。困难状态时,障碍物每隔10s 变化一次位置 -Keyboard mouse control the direction of movement,