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linux下开发的四国军旗源代码,包括客户端和服务器端-linux under development in the four countries to send source code, including client and server
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EVE Online模拟器源码,采用C++编写
编译环境
real linux (not cygwin)
gcc 3.3
mysql 4.1
32 bit
相比上个版本服务端增加一些功能,配合对应的数据库,可以架设成功
客户端请使用美版3913客户端-EVE Online simulator source code, C compiler environment to prepare real linux (not cygwin) gcc 3.3 mys
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一个简单的Linux军棋源程序,包含服务器端和客户端-a simple Junji source Linux, including server and client
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该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。
该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。
编译可以在WIN32下,有Visu
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