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- 打地鼠游戏主要实现以下几部分: 1.用定时器实现老鼠的出现和隐没 在本例中,首先构造一些函数用于实现存放老鼠出现和隐没位置,然后通过定时器来加载这些数据。 2、 锤子不同状态的变化 在本例中,锤子有三种不同的状态:松开、敲击和击中。这三种状态与鼠标的OnMouseDown事件和OnMouseDown事件对应着。 3、 菜单以及相应图标事件的处理 主要用于实现游戏的重新开始、暂停、恢复或退出等事件,而图标对应的事件则除了实现一定的游戏功能外,还要对图标自身的更换处理。
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- 这款小游戏可以说是 ticnbat 复刻版 (不知有没人玩过?) 就是拿起电脑的2个图标进行 Pk = = (拖两个图标到程序里一左一右就ok..) 有物理攻击技能和魔法技能== (就是嫌 ticnbat 不能自住战斗和没技能选- -,所以决定自己写一个) 图标可以升级.每级2点..图标有野生和BB之分 - -(学网游魔力宝贝的,部分声音也从里面"偷"的) 战斗完后右键图标出现菜单可以保存.购买技能。.*比自己高级的图标有机会可以学到对方的技能...