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horse_CSDN
- 跳马的回溯算法(8*8 的国际象棋棋盘上的一只马,恰好走过除起点外的其它63 个位置各一次,最后回 到起点。这条路线称为一条马的Hamilton 周游路线。对于给定的m*n 的国际象棋棋盘,m和n均为大于5 的偶数,且|m-n|≤2,该算法找出一条马的Hamilton周游路线。--Vault of the backtracking algorithm (8* 8 chess board on a horse, just walk outside except from the other 63
console
- 象棋马的哈密顿回路算法代码,分治递归的方法。当m n<24时结果正确。这是重新上传,上一次工程中疏漏没有包含源码。-Hamilton horse chess circuit algorithm code, recursive partition method. When mn < 24 hours was correct. This is a re-upload, the last project oversight does not include source code.
(mn)Maze
- C++迷宫程序,计算机系学生数据结构实验题。链栈非递归三元组输出路径迷宫程序-C++ maze procedure, computer department student data structure experiment.Chain stack non-recursive triples the output path maze procedure
Maze-code
- 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。首先用二维数组存储迷宫数据,迷宫数据由用户输入。一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的递归或非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向(东、南、西、北四个方向所用代表数字,自行定义) -With an m × n the long square maze, 0 an
maze102
- 本程序中,以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。迷宫数据输入的形式为一个以 回车符 为结束标志且允许出现重复字符-This program, with an m × n matrix, said the long labyrinth of 0 and 1, respectively, the maze of paths and obstacles. Maze of data input in the form of a " carriage return&quo
c-tanchishe
- 网上搜集的c语言模拟的贪吃蛇源码,水平有限,自己测试。-Wǎngshàng sōují de c yǔyán mónǐ de tān chī shé yuánmǎ, shuǐpíng yǒuxiàn, zìjǐ cèshì.
labview
- labview 打地鼠程式编写, 界面有3*3个灯(地鼠),游戏开始按钮,关闭游戏按钮(游戏退出) 点击开始,灯会随机亮,1秒后灭,亮的时候鼠标没有点击到则失误计数M N分等级,每亮过20次灯后N减小0.1秒 M大于等于10则提示游戏OVER,需点击开始重新开始游戏-labview playing hamster Programming interface has 3* 3 lamp (hamster), the game start button, close the game button
Card6
- 自定义一个m×n的纸牌矩阵,点击2个相同图案的卡片,且卡片中间有可连通的路径,则这两张卡片可以被消除(card game for all age people. I did it in my C++ class)