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用 JAVA 开发游戏连连看
- 提起 JAVA ,相信大家也不会陌生了吧, JAVA 是一门相当优秀的语言。目前 JAVA 领域 J2EE 、 JSP 、 STRUTS 等技术不知有多么的热门,他们的主要用途是用来进行企业开发, J2ME 也由于能够被大量的移动设备所支持,因此,也有不少的程序,特别是游戏是在 J2ME 平台上开发的,反而是 J2SE ,似乎只是被人们用来做一做程序界面的,就连 APPLET 也很少有人使用了(有了 FLASH ,谁还用 APPLET 啊)。用 JAVA 来开发桌面平台的游戏,似乎很少有人这么做
DDPHelpSrc
- QQ对对碰游戏* 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小*,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动)
javachoujiangchenxu
- 此小程序的基本流程是,在一个文本文件存放里面备选的数据,数据的格式是每行有姓名和手机号.他们之间是用分隔符-来分隔的。然后在自定义一个方法,通过分隔符来区分姓名和手机号,然后将他们分别存储进两个不同的可变向量当中。自定义一个线程,此线程是专门用来随机选取一个号码, 并且每隔50毫秒就将一个不同的号码显示在号码框中,这样就实现了号码的快速滚动,实现了完全模拟电视当中抽奖的画面.-this small procedure basic processes, in a text file stored
hannota70
- 总个数确定后,每张盘curDisk的移动方向maybe_To是确定的且唯一的:如共有三个盘时,盘1始终向左移动。 这里,将柱子由左向右看成A(源柱子Source),B(借助的柱子Borrow),C(目标柱子Target). A的左看成C,B的左看成A,C的左看成B; A的有看成B,B的右看成C,C的右看成A; 每张盘的移动方法(因为不可能连续两次移动相同的盘!): 一个盘curDisk现在在 柱子curStick上,那么curDisk另一个柱子(3个中除了2个的另1个) 只要有选择的选择一个柱子
game
- 这是一个拼图游戏。玩家应该将打散的小图拼成一张大图。 玩家可以通过鼠标和键盘来移动小图,移动的次数和拼成 一张大图所化费的时间作为游戏得分的依据。 成绩=1000-时间(秒)-移动步数*10 按F1键重新开始该游戏,按Y健可以预览整个的图片 -This is a jigsaw puzzle. Players should be to break up a small map to enlarge spell. Players through mouse and keyboa
qishi
- 8×8的棋盘上分布着n个骑士,他们想约在某一格中聚会。骑士每天可以像国际象棋中的马那样移动一次,如图所示,可以从中间向8个方向移动,请你计算n个骑士的最早聚会地点和要走多少天。要求尽早聚会,且n个人走的总步数最少,先到聚会地点的骑士可以不再移动等待其他骑士。 -8 × 8 chessboard on distributed n-Cavalier, they want to about gathering in a cell. Cavalier day like chess in the hors
MousePacket2
- 老鼠,此老鼠的地道很深,很复杂,就像迷宫一样,地图根据当前老鼠所在位置智能移动, 对前一个版本的一些bug做了修正-Mouse, the rat tunnel deep, very complex, like a maze, the map location of the light of the current smart mobile mice on the previous version of the amendments make a number of bug
WMKMG
- mset.ini中设置你的手机号码和发送到的手机号码 必须是开通了飞信的手机,并且发送的手机必须为飞信好友,也可以发给自己 先打开完美 全部登陆了后在打开小狗狗,发现有掉线的号就会给你发短信,并且自动退出 完美会检测进程名与桌面图标,本程序没有任何防检测,最好用2.0的360保险箱保护起来 AUTOIT弄的简单代码-mset.ini set up your cell phone number and sent to the mobile phone number mu
mataqipan
- 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之 -Ma Random Chess on the 8 × 8 chessboard Board [0 ~ 7] [0 ~ 7] of a box, the horse moves in accordance with the rules o
GameProject2
- 扫雷小游戏,在j2me上的模拟手机环境使用.这个游戏比较简单,支持扩展雷数.但由于它是手机游戏,游戏的规模受到屏幕限制.-Minesweeping game, in the analog mobile phone j2me environments. The game is relatively simple to support the expansion of the number of mine. But because it is mobile gaming, games by the
hnt_src
- VC++汉诺塔算法的实现,动态移动图形。汉诺塔是一个遥远的古代传说故事,至于讲的是什么,这个大家可以另查资料,这里不多说。研究汉诺塔问题,可以帮助你理解C++数组与算法的一些技巧,还是有必要参考的。-VC++ Tower of Hanoi algorithm, dynamic mobile graphics. Tower of Hanoi is an ancient legends of the distant, as to what is said, you can also check th
DivideCardGame
- 游戏规则:将总数为M的纸牌(是N的倍数),任意的划分成成数目不等的N堆,然后经过下列规则的移动,使得每堆牌的数目相等:1.要向第i堆牌移动牌,只能从i+1堆或i-1堆中取得;2.第一堆牌只能从第二堆牌中取得;3.第N堆牌只能从第N-1堆牌中取得。 算法要求:求解均分时的最小移动次数-Rules of the game: the total M of the card (which is a multiple of N), divided into any number ranging fro
ConvKeyCanvas
- java手机游戏改九宫格为任意加位置、个数触屏-Style Box change java mobile games for any additional locations, the number of touch-screen
20101125195318
- 给一个客户编写的拼图小游戏 界面控制放置主要是画线和点,最好分辨率1024*768,里面涉及到了一些小算法,如图片的分割存储,与点击上下左右判断是否可移动,再就是与声音结合,还有其它的一些小功能。好久没上传源码了。 -Written to a customer interface control placement puzzle game is to draw the main lines and points, the best resolution 1024* 768, which i
PlaneChange
- 这是初级打飞机游戏的改进版本,可以实现三颗子弹的并发,有生命值和玩家游戏次数,让你对java手机游戏有更加深入的了解-This is the primary fighting aircraft, an improved version of the game, you can achieve concurrent three bullets, the game of life value and the number of players, so you have java mobile gam
guess-digital
- 这是一个用JAVA写的简单的猜数字游戏,这是在netbean平台下实现的手机游戏。-This is a work written in simple number guessing JAVA games, which is implemented in netbean mobile games platform.
javasaolei
- 总体游戏过程分析:在屏幕中央位置显示一个雷区,雷区范围内预先埋设了一定数量的随机分布的地雷;玩家通过上下左右键控制光标在雷区的各个小方块之间移动并做标记;若能正确标记出雷区中的所有地雷,则游戏胜利;否则踩雷,游戏失败。-自动检测中英文中译英英译中百度翻译 翻译结果(中 > 英)复制结果 The overall game process analysis: in the middle of the screen display of the position of a mine
RandomNumberGuesser
- Mobile App Number Guesser
light
- 求解关灯游戏。 手机上的游戏:有n×m个格子代表n×m个房间,每个房间有一盏灯和一个奇怪的开关,这个开关可以同时控制本房间和上下左右四个房间的灯,但是每次只能同时变换状态,把开的关掉,关的开启。现在有若干个房间的灯开着,问如何使用这些开关关掉所有灯。 注意到灯的状态跟开关数量有关,但是跟开关使用的次序没有关系,而且某个开关使用两次跟没有使用的效果相同,也就是说n×m个房间最多需要使用n×m次开关就能够把所有灯关掉,每个开关最多使用一次。 -Solving the lights game
zhizhuzipai
- 启动之后每次移动牌得10000分,移动次数是0-After the start of each shift cards have 10000 points, mobile number is 0