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k3d-0.6.0.0-src.tar
- 这是一个不错的3D建模软件,在编辑框里可以类似像maya一样随意拖动模型,可以加纹理、雾化效果等等,当然还能保存数据,可以供为 3D游戏开发美工作模型设计工具!强烈推荐!-This is a good 3D modeling software. Message editorial maya be the same as similar random drive models can be increased texture, atomizing effect, and so on. Of cou
k3d-source-0.7.4.0
- This K-3D, the free-as-in-freedom 3D modeling, animation, and rendering system.
圣剑英雄传-英雄救美源程序
- 这是由成都JD开发组推出的完全免费的自由软件。千万别小看了这个仅仅600多KB的RPG游戏,该款游戏异乎寻常地好!人物造型丰满,美工出众,对话恢谐逗人,在MIDI的辅垫下,情节显得非常生动清晰。这款游戏最有吸吲力的地方还在于它的完全开放性,游戏中的一切:音乐、图片、对话、情节...都可以更改,这些可从不断更新的JD时空网站下载.想学习编游戏的朋友赶快下载吧 -JD from the Chengdu team launched a completely free and free software
netgame
- VC++网络游戏建模与实现的PDF书,对网络游戏的架构有较好参考作用-VC++ online games Modeling and Implementation of the PDF book, online games are a good reference for the structure of
vc下OpenGL的三维建模
- vc下OpenGL的三维建模,实现飞机、火箭和雷达的模型-vc under OpenGL three-dimensional modeling, the realization of the aircraft, rockets and radar model
Torre
- C++ OpenGL Modeling Phone Tower
powder-win32
- 一款自由发挥可以任意制作模型没有做不到只有想不到的智力游戏-A free play can not do any modeling not only the unexpected Puzzle
quickfacemade
- 基于特征和弹性网格模型的快速人脸建模,一篇优秀硕士毕业生论文-Elastic mesh model based on features and Fast Face Modeling, an outstanding master' s graduate thesis
game
- 游戏NPC人工智能情感系统的设计与实现,3D角色建模和有限状态技术-Games NPC AI system design and implementation of emotion, 3D character modeling and finite-state technology
Mo_fang2
- 魔方游戏vc源代码。 这是一个魔方游戏界面的雏形。用户可以按键转动魔方 U up D down L left R right B back F front 建模参考意义很大-Cube games vc source code. This is the prototype of a cube game interface. Users can rotate button Cube U up D down L left R right B back F front g
Els
- 自学JAVA不久,第一次自己编小程序。在家摸索了三天才完成。 * 对于如何选择合适类还没有经验,这里直接在JFrame上设计paint()方法将所有内容绘制。没有掌握面向对象编程还- -! * 建模上借鉴了小时候玩的那中手柄游戏,将主面板划分为12*20的小格;后来为了设计碰撞,又改为14*21,绘制部分仍为12*20。(两侧与底部为边界) * 这些格子的信息用一个二维数组存储,数组中每个元素用0,1来表示是否被绘制成黑色。paint()方法中将值为1的格子绘制成黑色,0
XYSBL-GJCS
- 西方歧鸣山,有仙人引轩辕阵之灵气力战群妖,生死存亡之际,上古神器轩辕剑出现将群妖封印在岐鸣山下。千年后,被封印的妖魔再次出现……跌宕起伏剧情加爽快淋漓的战斗,数百种神兵利器,数十种华丽技能带来一场精彩的视觉盛宴。 【手机乐园游戏点评】 画面很有中国韵味,人物的造型和技能也非常不错,装备很多,分为3个等级,而且可以升级。技能要到一定等级才可以学。虽然战斗的场面有些弱,但游戏依然值得下载。 -West Fangqi Ming Shan, a fairy cited Regulus Q
3DGamesResourceStudy
- 本书是指导您进行3D游戏开发的全面指南。本书提供了3D游戏开发的工具,您使用这些工具可以开发非常优秀的游戏,如第一人称射击游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、战略游戏,以及体育游戏等。本书循序渐进地揭示了建立一个全功能的游戏所需的每个步骤,重点介绍了3D游戏的元素、编程概念、Torque Engine、建模、纹理、以及音效和音乐。学习完本书就可以使您梦想成真——成为一名非常优秀的游戏开发人员。-This book is guiding you to 3 D games comprehensive gu
The-art-of-the-game
- 游戏中的艺术(建模,场景)主要介绍了游戏设计中的建模和场景设计-Game art (modeling, scenarios) in game design modeling and scene design
vcvs2010snows
- VS2010版漫天飞舞的雪花Demo源码,主要讲解了在GDI中粒子的运用,游戏基础物理建模,粒子系统的模拟程序,源码编译环境为VS2010.其实VS2005,VS2008也可以编译运行。本实例包括了VC++6.0源码版本。MyPaint函数的书写思路是,先初始化每个粒子,这里是共50个粒子。然后贴上背景图到mdc中,再用循环将各个粒子也贴到mdc中,循环完成之后,再统一将mdc中的内容直接贴到hdc中。这样做的优点是比较直观,提高了贴图的效率。-VS2010 version of the fly
angry_bird_tanqiu_demo
- 使用vs2010写的愤怒的小鸟游戏弹球演示,研究游戏物理建模(一) 匀速与加速运动的生成。注意哦,并不是完整的愤怒的小鸟游戏,而只是完成了游戏中的某一个小功能。为了减少压缩包大小,上传之前删除了一些编译生成的临时文件,有朋友因为这个在编译的时候遇到了warning与error,其实不用怕,编译器会在第一次编译链接的时候再次生成这些文件,我们只要二次编译就可以了。请注意要把Debug目录中生成的canvas.exe拷贝至外层文件夹中再运行,否则不能加载资源文件。-A vs2010 write an
Visual-CPPbird_demo
- 游戏基础物理建模(三) 摩擦力系统模拟 测试案例用的是经典游戏愤怒的小鸟-Game underlying physical modeling (c) friction system simulation test case is a classic game angry birds
Simulation-of-radar-system
- 一种雷达系统建模与matlab仿真,具体介绍了MATLAB的仿真-Modeling and Simulation of radar system
PhysX-Modeling
- 掌握PhysX 3物理引擎开发技术 教你如何进行物理仿真编程-Learn everything you need to know about PhysX programming from scratch Master the most advanced features of the PhysX Physics Engine Code examples are included in each chapter to help you learn quickly and efficient
3dgamemodels_basics
- basics for 3d game modeling