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Control
- 这个是用opengl编写的用于加载3DS模型的一个类,这里面主要是加载了一个飞机
gl_ms3d_loader
- opengl中加载3ds文件的源文件,一个很有用的小程序-3ds file loading opengl source documents, a useful little program
DSLOADER
- 3dmax导出3ds格式文件,然后导入到opengl,开发环境vc6.0 -3dmax export 3ds file format, and then into opengl, development environment vc6.0
Control
- 基于VC++与opengl结合,模拟3ds格式飞机在天空中飞行,对于opengl游戏开发有一定借鉴意义-Based on combination of VC++ and opengl, 3ds format analog aircraft flying in the sky, opengl game development for a certain reference
3DS-File-Loader
- load 3ds file and show it using opengl in vs2008.
Terrain
- OpenGL的导入3ds模型,并添加透视变换,视角大,可通过鼠标来改变-opengl import 3ds model and add perspective transformation, viewing angle can be changed via the mouse
skeleton
- 使用C++语言,通过openGL的图形编程接口,读取格式为3DS的骨骼模型文件,并显示在屏幕中。但是由于3DS类型的文件是静态模型文件,所以不能进行控制,如果要进行控制,那么需要用动态的骨骼文件,如ms3d文件等。- Using the C++ language, through openGL graphical programming interface, read the format of the skeleton model 3DS file and displayed on the