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搜索资源列表

  1. SDL-1.2.9-vc

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  2. SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for vc++6.0版本源代码-SDL is used to write a multimedia software for multi-platform, multi-platform on the general audio, keyboard, mouse, controller, hardw
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.73mb
    • 提供者:新天下
  1. 2

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  2. A14_3D场景编辑mouse opengl 3d 场景编辑-opengl 3d
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:33.97kb
    • 提供者:oxwf
  1. 3

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  2. A12_碰撞检测mouse opengl 3d碰撞检测-opengl 3D
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:400.05kb
    • 提供者:oxwf
  1. bvhPlayer

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  2. opengl camera mouse,keybord moving
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.07mb
    • 提供者:ozgur
  1. 3D_billiards

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  2. 3D billiard game which using the opengl interface and openal to apply the sound and so on. collision test.using the mouse to control the version and right mouse button is controlling the shooting function and move the mouse down can define the shooti
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.81mb
    • 提供者:yj
  1. SDL

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  2. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口, 以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我 们可以看出,SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。-SDL is the Simple
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:573.13kb
    • 提供者:peng
  1. 1.2.9-vcSDL

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  2. 是一个用来写多媒体软件源码的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏源码与模拟器源代码。-Is a software source code used to write multi-platform multimedia library, usually through a multi-platform audio, keyboard, mouse, joystick, 3D OpenGL
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.75mb
    • 提供者:认可
  1. cpp-netlib-0.7

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  2. This the Simple DirectMedia Layer, a general API that provides low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, 3D hardware via OpenGL, and 2D framebuffer across multiple platforms.- This is the Simple DirectMedia Layer, a general API t
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:1.92mb
    • 提供者:ken
  1. dx9cs_fps_controls

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  2. Demonstrates how to manually modify the view matrix using mouse and keyboard input to create a First Person Shooter style control. This sample is very similar to the "First-Person-Shooter View Control" sample except this one uses no DirectInput. Chec
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:54.43kb
    • 提供者:wu
  1. Terrain

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  2. OpenGL的导入3ds模型,并添加透视变换,视角大,可通过鼠标来改变-opengl import 3ds model and add perspective transformation, viewing angle can be changed via the mouse
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:3.93mb
    • 提供者:王博
  1. hockeygame

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  2. 用opengl实现小球和背景的填充,并且移动鼠标实现人机交互,通过进球情况分出玩家的胜负-Using opengl to draw the ball and fill the background, and move the mouse to achieve human-computer interaction to find whether the player win or lose!
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.47mb
    • 提供者:刘海
  1. HitBrick

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  2. 采用openGL设计的一款打砖块游戏,支持鼠标操作,包含十余种道具,挡板为弧形结构,提供彩色砖块可供玩家自行设计游戏版图,设计的版图可保存数据和图片到本地,扩充版图数量-Using openGL designed a Arkanoid game, mouse support, including more than ten kinds of props, the baffle is curved structure, provide color brick game for players to
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.5mb
    • 提供者:张立新
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