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Game Programming Gems 2
- 游戏编程精华02-含有几十个游戏编程例子-game programing selection02 there are tens of examples about game programming.
TAoCP_V1_F1
- the artist of the game programing 这是一本十分经典的作品,有空看一下
Chapter 1
- game programing code
linux下运行的俄罗斯方块游戏的原代码
- 该程序是在linux下运行的俄罗斯方块游戏的原代码,使用ncurses作图形显示,提供速度和关卡选择, This procedure is the Russian block game original code which moves under linux, uses ncurses to make the graphical display, provides the speed and the checkpoint chooses
lua_c.rar
- Lua脚本和c++混合编程的示例代码,值得一看,programing with lua and c++
Role_Play_Game_Program.zip
- 源代码演示了在Windows下角色扮演游戏的制作过程,从位图操作,角色控制,音频效果,场景切换特效,到脚本编程都有涉及,是学习角色扮演游戏编程的好材料,The source code demo shows the role-playing game under the windows production process, from operating the bitmap, controling the role, audio effects, scene change effects, sc
menus
- its about mobile game programing
Skeleton
- skelenton prog from sams teach yourself game programing in 24 hours (chapter 2)
chap3
- Sams teach yourself game programing in 24 hours chapter 3
chap4
- Sams teach yourself game programing in 24 hours chapter 4
chap5
- Sams teach yourself game programing in 24 hours chapter 4
BookCode
- 用于3d游戏开发,主要针对刚开始学习DirectX的朋友-programing
VC-6-Gram-Programing
- 虽然这本书有些简单,可是,它包含的内容其实也不少。 简单是因为我不想让它太复杂化,我尽量争取一个游戏程序,不到十面纸。事实也是如此:其中那么多的代码,有一半是详细的解释。 简单的另一个原因是,一个农民的儿子,我知道学生买一本大书的痛苦。 这本书不同于一般的书的地方在于:它是以游戏的实现为主线,附加一些程序涉及到的其它内容。 -VC++6 Gram Programing
3D-Gram-Programing
- 谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。 做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。 但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光…… 光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。 但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。 "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"
stone2
- 石器时代2的源码,是学习游戏编程的好资料-the source code of stone2,it is a useful documents for studying game programing.
diglab1
- this the digital programing for testing purpore for de2 board and is fucntion-this is the digital programing for testing purpore for de2 board and is fucntion
MarioDemo_from_Nam_Than_Bai
- game mario . using mfc. many feature . very userful for study game programing with c++.
RPG
- RPG角色扮演游戏程序设计 源码 =============================================== ●光盘内容 ○WinLib文件夹 收录了通用的“Class Library”Source与编译过后的Library档。 ○chapter3.1文件夹 收录了第3章“显示CG的应用程序”的实例档。 ○chapter3.2文件夹 收录了第3章“重叠CG/Sprite”的实例档。 ○chapter3.
super-marry.RAR
- 超级玛丽游戏编程 里面有文档和源码 并有详细的设计流程 算法等-game programing