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migong
- 程序目的:输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并显示在屏幕上。-procedures purpose : to bring in a maze of arbitrary size, with a stack get out of the maze of trails and on the screen.
ThunderPlane
- 人最近写的一个飞行类的游戏,主要目的是为了锻炼一下自己,提高编程水平,由于本人C++基础不是很好,所以程序中有很多地方设计的不是很合理,希望大家能够多提建议!-who recently wrote a kind of a flight games, the main purpose is to temper raise their level of programming, because I was not very good foundation C, and so are many of
一个穿钮扣游戏的VC源代码
- 游戏规则 目的:在本游戏中,你将作为一名裁缝,将尽可能多的纽扣穿成 一个闭合的路线。游戏初始有 15 个纽扣,随着时间的增 加,纽扣数目也增加,当达到70个时游戏即结束。 规则:只能在有纽扣的点穿线,且只能在水平方向或竖直方向穿 线。线可交叉,但有纽扣的点不能交叉连接。 秘诀:要尽可能使连线长且该连线上的纽扣数多。-purpose of the rules of the game : In the game, you will act as
用 JAVA 开发游戏连连看
- 提起 JAVA ,相信大家也不会陌生了吧, JAVA 是一门相当优秀的语言。目前 JAVA 领域 J2EE 、 JSP 、 STRUTS 等技术不知有多么的热门,他们的主要用途是用来进行企业开发, J2ME 也由于能够被大量的移动设备所支持,因此,也有不少的程序,特别是游戏是在 J2ME 平台上开发的,反而是 J2SE ,似乎只是被人们用来做一做程序界面的,就连 APPLET 也很少有人使用了(有了 FLASH ,谁还用 APPLET 啊)。用 JAVA 来开发桌面平台的游戏,似乎很少有人这么做
mnzq
- 迷你撞球游戏 这是用C编写的一个游戏 玩不是目的 目的是写 自己写-mini pool game which is prepared by the C game for a purpose is not to write himself wrote
FindPath_kinpoo
- 连连看 寻路算法 递归实现 /** * Author:郭剑波(KINPOO) * Last Modify:2005/11/21 13:40 * Purpose:find path for lian lian kan */-find their own path to achieve recursive algorithm / ** * Author : Jian (KINPOO) * Last Modify : 10/14/2005 13:40 * Purpose : fin
espresso-gatem-0.4.0-20031216-bin
- Espresso Game Platform用java语言写的一个游戏模板,目的在于为开发各种类型(ACT,RPG,SLG...)的游戏搭建一个清晰的体系结构-Espresso Game Platform java language used to write a game template, the purpose of the development of various types (ACT, RPG, SLG ...) of the game to set up a clear stru
SourceCode_Engine
- 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
j_9901_CChess
- Visual studio 2005,C#开发 中国象棋网络版,具有人工智能,可采用人工下棋、电脑参谋、电脑下棋等模式参加互联网比赛。采用ClickOnce发 布到你的网站上,选择只能联机运行,可以让玩家只能上你的网站玩游戏。 共有三个项目: Game是主项目; CChessThinker是用C++写的人工智能DLL类库; Thinker是用C#写的DLL,只是简单的封装了CChessThinker,目的是让有些朋友可以直接用C#开发人工智能的DLL直
boatwar
- 本需求的编写目的在于研究该程序的开发途径和应用方法,本需求的语气预期是与潜艇游戏开发有联系的人。-demand for the purpose of the preparation of the program is to study the way the development and application of methods, The demand is expected to be the tone of the game with the submarine linked to t
tangbiao132
- 程序目的: 输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫 时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动, 用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以 将迷宫保存下来,以dd为
用空格发射炮弹的游戏
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- 汇编打字小游戏,最基本的功能,没有什么别的用处,初学者编着-compilation typing small game, the most basic function, no other purpose, beginners compilation playmate
horse 完整百人赛马
- 完整百人赛马,带枪手指定帐号输赢 世面极少 可前台控制,通用网狐所有平,VS08编译,RaceHorse是资原文件夹,需和生成好的客户端.exe放在一起才可以,RaceHorseConfig.ini和RaceHorseWaiGua.ini是配置文件与生成的服务端放在一起有说明-Complete one hundred horse racing, with the gunmen to the account designated by the winning or losing various a
V0.3.5.5476.rar
- 网络验证本地通用破解器。。。。。。。。。,The network of local general-purpose authentication cracker. . . . . . . . .
RobboLito_0085g3_w32 国象RobboLito
- 国象RobboLito,等级分过3000的引擎,-RobboLito for Windows RobboLito is a UCI chess playing engine authors: Yakov Petrovich Golyadkin, Igor Igorovich Igoronov, Roberto Pescatore copyright: (C) 2009 Yakov Petrovich Golyadkin date: 92th year fro
LegendOfMir3_Server
- 传奇三(基于传奇二)服务器完整项目+源码. 请严格用于学习目的. 严禁用于任何商业用途.-The full project (including all original source files) for Legend of Mir 3. (Base on Legond of Mir 2) Plese use it for learning purpose only. Never use in commercial environment.
CharacterCalculator
- Java版的人品计算器游戏!包含起码JavaGUI设计,内容仿自网络上流传的人品计算器,只是用Java开发而已!纯粹为了学习参考-Java version of the calculator game character! Contains at least JavaGUI design, content from the network popular imitation of the character calculator, just use Java to develop it! Sol
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- 贪吃蛇”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本文基于Java技术开发了一个操作简单、界面美观、功能较齐全的“贪吃蛇”游戏。整个游戏程序分为二个功能模块,六个类模块,实现了游戏的开始、暂停、结束。通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的-Snake game is a classic game, it is due to simple, entertaining a strong and popular. In this paper, based on
start
- E语言编写的 DNF内存修改工具~ 里面集成了各种技能地址 可以达到直接修改的目的 比较方便~-E languages DNF memory modification tools ~ which integrates a variety of skills can be modified directly address the purpose of more convenient ~