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Rectangle
- VC++制作的方块小游戏 游戏方法有点儿像祖马宝石方块,希望对希望做小游戏的朋友有用
snake
- 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别 5、一个问题:游戏的难度
BallCollision
- - a good short game describe animation of ball in a rectangle.
RobotView
- 双击RobotView.exe,打开应用程序; 2. 菜单中Draw->Block,出现一个对话框,从键盘输入具体值,然后在左边蓝色区域任意位置点击,出现红色的矩形,即设置好障碍物位置,此时右上方区域中相应位置的值从0变为1; 3. 菜单中Draw->RobotPoint,然后在左边蓝色区域任意位置点击,出现绿色的圆,即设置好机器人目前位置; 4. 菜单中Draw->GoalPoint,然后在左边蓝色区域任意位置点击,出现黄色的圆,即设置好目的地位置; 5. 菜
qk_snake_api
- VC++贪吃蛇游戏源码 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别
game_pick-wand
- 挑竹签小游戏:游戏中的矩形长条就是“竹签”,竹签的摆放有先后顺序,只有没被其它竹签压盖的才能被挑走。用鼠标左键单击竹签,若该竹签可以被挑走,则该竹签消失,挑走所有竹签即完成一次游戏。-Pick the bamboo game: the game long rectangle is the " bamboo" , the placing of a sequence of thin bamboo sticks, not only by other bamboo gland in or
ice-adventure
- 传说中,南极有一片广阔的冰原,在冰原下藏有史前文明的遗址。整个冰原被横竖划分成了很多个大小相等的方格。在这个冰原上有N个大小不等的矩形冰山, 这些巨大的冰山有着和南极一样古老的历史,每个矩形冰山至少占据一个方格,且其必定完整地占据方格。冰山和冰山之间不会重叠,也不会有边或点相连。 ACM探 险队在经过多年准备之后决定在这个冰原上寻找遗址。根据他们掌握的资料,在这个冰原上一个大小为一格的深洞中,藏有一个由史前人类制作的开关。 而唯一可以 打开这个开关的是一个占据接近一格的可移动的小冰块
VC-King-of-Fighters
- VC拳皇.使用 Allegro 作为底层,在其上进行包装,建立独立的平台。使用 Allegro 的定时器来实现连续输入的识别。使用简单的 矩形+点 的碰撞检测技术。实现脚本化的动画组件用来美化界面。-VC King of Fighters. using Allegro as the underlying, in its packaging on the establishment of an independent platform. Using Allegro s timer to achie
dirtyrect
- 这是一个脏矩形技术演示的 demo source code。实现了一个支持分区域以脏矩形方式更新的画布,并以绘制矩形为实例作为演示。-This is a dirty rectangle technology demonstration demo the source code. A sub-region to the dirty rectangle to update the canvas, and as a demonstration to draw a rectangle for the i
rectangle_collision
- code for rectangle collision
rectangle_diagonal
- simple code for rectangle diagonal movement
CatchScreenMain
- 抓取屏幕上任一块区域,保存为位图。位图保存位置与可执行文件在同一文件夹下snap a rectangle picture of screen and store as a bitmap file under the executive file folder-snap a rectangle picture of screen and store as a bitmap file under the executive file folder
2
- Background Given a set of rectangles {R1, R2, …, Rn}, compute the area of their common intersection. i.e., Area(R1∩R2∩…∩Rn) The edges of the rectangles R1, R2, …, Rn, are either vertical or horizontal lines. For example, the intersectio
snake
- C++容器实现的简单贪吃蛇游戏,程序关键在于表示蛇的图形及蛇的移动。用一个小矩形快表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用俩节表示。-C++ container to achieve a simple snake game, the program, said the key is to move the snake and the snake graphics. Fast with a small rectangle represents a section of the bod
n9621
- 产生3个钉子,可用滑鼠拖曳或用键盘控制一个实心矩形,碰到钉子停止移动,按按钮可以重玩-Produced three nails can drag the mouse or keyboard control of a solid rectangle, when a nail to stop moving, press the button can be re-play
Bounce
- 自己写的小球在一个矩形框内反弹程序:编写一个小游戏,让小圆球在画面移动,当小球碰到画面边框时,反射方向继续运动。-Write your own ball in a rectangle rally program: to write a small game, make a small ball moving on the screen when the ball hit the screen borders, reflecting the direction of continuing move
Man
- 左键单击画圆,右键单击画方,双击清空屏幕上所有内容-left is circle,right is rectangle,double is none
smzy_NBA2K14wssxxgq
- java画出矩形,利用了java提供的具体类方法,不用自己编写新的类。-draw rectangle
PlaneGame(1)
- 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3.