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  1. BooksInformation

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  2. 聊天室的实现要实现客户端(cilent)和服务端(server),客户端(client)和服务端(server)通过Socket建立必要的连接。并让服务端(server)程序监听一个众所周知的端口。当客户端(client)的连接请求到达时,如果服务端(server)同意建立连接,则将创建一个新的Soket并绑定到另一个端口,使用这个新建的Socket与该客户端(client)建立连接,而服务端(server)继续在与原来的端口监听,等待新的连接请求。 当连接建立后,通过输入/输出流并通过这
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:59.43kb
    • 提供者:lanyulin
  1. Chess_Easy

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  2. 基于Visual C++实现的局域网象棋游戏,Socket通信,多线程。-design the chess game by use Visual C++ , Socket technology, Mutil Thread.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:792.49kb
    • 提供者:侯觉
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