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  1. 上古神器

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  2. 代码模拟了龟兔赛跑爬山的情况,其中有个时钟触发设置每秒执行一次循环,乌龟的规则是:50% 的机会快走(右移三格) 20% 的机会下滑(左移六格) 30% 的机会慢走(右移一格). 兔子的规则是:20% 的机会睡觉(不移动) 20% 的机会大跳(右移九格) 10% 的机会大滑(左移十二格) 30% 的机会小跳(右移一格) 20% 的机会小滑(左移两格). 其中最先走到整 70 格的胜利,超过 70 格的从头开始 程序在一条线上打印了龟兔移动的轨迹,当两者重合时打印 P 乌龟
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.24kb
    • 提供者:单士占
  1. 101Test

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  2. 刚入门VC写的一个滚球小的游戏,是多线程的.加定时器触发。也是windows可视化编码的入门程序.可以给新手学习.-portal VC just wrote a small ball of the game is multithreaded. Canada timer trigger. Visualization is also windows coding induction procedures. To the novice can learn.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:42.11kb
    • 提供者:张小泉
  1. javapda.rar

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  2. 该堡垒游戏是基于J2ME开发的手机RPG游戏,采用midp2.0技术实现了菜单、地图、主角动作及怪物动作和AI等,主要通过精灵间的碰撞检测来触动事件发生。游戏的主流程是玩家利用手机键盘操作主角在堡垒中拾取道具破解迷宫,并且随着关数的增加,游戏的难度也逐渐增加。另外,游戏中还包括了排行榜,声音设置,帮助等各种附加功能。其中充满了趣味性和刺激性,是适合各年龄段的益智冒险类游戏。,The bastion of the game is based on the development of J2ME m
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:29.54kb
    • 提供者:瑞力克
  1. wow-313-source

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  2. 魔兽世界3.13源代码,仅仅客户端的。 客户端版本:3.1.3(10146) 只能校验zhCN登录文件,不可选其它语种 由于战网对reamlist服务程序作了专门改动,所以连不上官网,只能连私服。 服务器ip设置方法1: 下载登录器运行一次。 服务器ip设置方法2: 打开wow根目录\data\zhCN\realmlist.wtf set realmlist xxx.xxx.xxx.xxx(或域名):端口号 (如果没端口号则默认3724) 或者打开:wow根目录
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2016-03-19
    • 文件大小:38.58mb
    • 提供者:李世民
  1. rxg

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  2. 自动加血回蓝,当前版本游戏可用,可点击触发武功攻击-Automatic blood blue, and the current version of the game available, click to trigger martial attack
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.95kb
    • 提供者:gepc
  1. EvoDLL-0.0.11

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  2. UO sphere55i 的外接库 可以时间exe的扩展和添加新的判断触发指令-UO sphere55i external libraries can be time exe extension and add a new trigger command to determine
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:32.81kb
    • 提供者:sfmadman
  1. Simulation-of-small-bees

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  2. 模拟小蜜蜂游戏主要是因为通过keydown来驱动是在两个按键同时持续按下的情况下时 这两个按键的keydown不能持续触发 只能同时触发一次 而后一个按键持续触发-Simulation game was mainly due to the small bee keydown driven by two buttons at the same time, keep pressing the case when the two buttons to trigger the keydown can n
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:2.67kb
    • 提供者: ky zheng
  1. da-zi-you-xi

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  2. 打字游戏,字母随机下落,点击触发事件,游戏设置了三个等级,-Random fonts whereabouts, click on the trigger event
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7.22mb
    • 提供者:陈尚亮
  1. mofangpgm

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  2. VC++开发的立体拧魔方模拟程序+开发文档,我们把魔方的模型建立起来了,但是这样的模型是死的,还不能按照我们的要求进行操作,现在我们就来建立魔方的仿真模型,也就是让它能够和真正的魔方一样转起来。由于我们的仿真模型将会通过VC++在Windows下面来实现,所以首先就要为转动操作建立触发事件,这样就可以利用消息机制对转动操作进行处理。   触发事件借助鼠标左、右键的按下和弹起这两个基本的消息来传递,通过鼠标点击的位置不同产生不同转动操作,而左、右键的使用则可以改变转动的方向。我们规定一个正方
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:56.17kb
    • 提供者:
  1. shooting-game

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  2. 二维游戏中鼠标消息的传递及响应机制,游戏空闲状态下画面更新与触发更新的机制-The mouse message delivery and response mechanisms in the two-dimensional game, the game idle screen update trigger update mechanism
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.43mb
    • 提供者:王倩
  1. UnrealScript

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  2. 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:87.36kb
    • 提供者:林风眠
  1. Dmc4

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  2. 鬼泣4 自主修改器,可以控制电脑的但丁变魔人,包含一些其他功能-Devil May Cry 4 Custom Cheater Can control DanteAI to Devil Trigger and other functions
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:740.93kb
    • 提供者:Tassel
  1. LegendAux

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  2. 作者:繁华过后 QQ 371116017 费了好几天的功夫。。把协议分析的差不多了。。如下图中所示所有功能部分均已实现 游戏内基本功能,地图显示,角色数据接收等 本代码只包含登陆框架已全部开源 自己写点挂机代码即可实现挂机功能 代码仅支持 IP版游戏登陆,不对任何专用登录器支持-Author: after the busy QQ 371116017 Took several days of kung fu. About the same. The protocol a
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:554.69kb
    • 提供者:刘先生
  1. Tiled_0.8.1

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  2. Tile Studio(TS)地图编辑器 地图编辑器用于编辑游戏中虚拟场景的工具软件。包括图形设计(场景的外观效果),地形设计(对游戏角色的行动力影响、视觉影响等),扳机(或称为触发,事件等)设计(玩家的特定操作对游戏进程的影响)等基本组成部分。-Tile Studio (TS) map editor map editor for editing game virtual scene tools. Including graphic design (appearance of the scene
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6.06mb
    • 提供者:Micheal
  1. project_0915

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  2. 在unity3d中实现了场景转换的功能,脚本语言采用c#,使用鼠标右键触发转换事件。-Realized the function of scene conversion in the unity3d, scr ipting language used c#, use the right mouse button to trigger events.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:14.12mb
    • 提供者:liji
  1. 《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》

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  2. 主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。讲述状态机的实现、路径规划、目标驱动、触发器与模糊逻辑等技术在游戏中的运用。(It mainly describes how to make the characters in the game have intelligent technology. This paper introduces the implementation of state machine, path planning, goal driven, trigger and fuz
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2021-01-22
    • 文件大小:54.3mb
    • 提供者:Sircam
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