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  1. 网络版坦克大战

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  2.   ³多个客户联网,并发送坦克诞生的消息 ³服务器端建立UDP转发线程 ³客户端接收到后进行处理     ³接到TankNewMsg后,也发送一个TankNewMsg  
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2009-01-31
    • 文件大小:491.18kb
    • 提供者:ainilaha
  1. accountserver2010

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  2. 魔域帐号服务器 功能分为两部分: 1、客户端登录线程:取得认证ID号AuthenID。 客户端连接到帐号服务器(以后可改为UDP) 登录后服务器到帐号数据库查帐号 返回认证ID号,并断开连接(如出错则返回错误) 将该认证ID号传给计点线程,转发给游戏服务器,用于玩家登录游戏服务器。 2、实时计点:与游戏服务器连接通讯,计算玩家使用的点数。(可提高线程优先级) 游戏服务器启动时登录到帐号服务器。 玩家登录后实时发送计点消息给帐
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:393.59kb
    • 提供者:香甜
  1. lanq

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  2. 基于QT4.5实现的局域网聊天工具LanQ(懒Q),的核心工程文件lanq.cpp.采用UDP协议。实现功能:局域网群聊,上下线提醒,发送图片表情,自定义字体等。-qt4 lanq
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.93kb
    • 提供者:dprogr
  1. UDPClintManager

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  2. Unity UDP client发送字符串到服务端-Unity UDP client
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:571byte
    • 提供者:eiben
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