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j2mellk
- 代码是使用JB写的,存储方式是UTF-8,因此使用ECLIPSE等IDE打开源程序会出现乱码,这时只需要使用UltraEdit等工具进行UTF-8=>ASCII转换一下即可。代码中有一些地方如读取图片使代码复杂化,这是考虑到将来图片及其它资源可能会采用加密的方式存储,使一般用户在PC上无法进行还原而设计的-JB code is used to write, storage is the UTF-8, the use of Eclipse and other open source IDE
torqueCH3
- 3d游戏开发大全书所附带源吗,第3章,开发环境UltraEdit-3d game development book volumes attached to the source?, Chapter 3, UltraEdit Development Environment
torqueCH4
- 3d游戏开发大全书所附带源吗,第4章,开发环境UltraEdit,为torque scr ipt-3d game development book volumes attached to the source?, Chapter 4, development environment UltraEdit. of torque scr ipt
Super-Mario-Production-Work
- 这个游戏是用c++编写出来的。代码我已经发布,可见做这样一个游戏并不难。今天讲准备工作,也就是所需要的开发工具。代码编写调试:VC 6.0,美术工具:Windows自带的画图(开始-程序-附件-画图)。这是最简陋的开发工具,但已足够。最好再有Photoshop,记事本或UltraEdit等等你喜欢的文本编辑工具。-This game using c++ to write out. Code I ve posted, and be seen to do such a game is not dif
Ultraedit_???
- UE (KOREA VER) LICENCE