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Ares1.0引擎代码
- Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
GreadySnake(MVC)
- MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝试用MVC模式制作了一个简单的贪吃蛇游戏。-MVC design patterns in object-oriented language Smalltalk-8
JavaSwingxjzb
- 星际争霸的JAVA版所有源代码。基于Swing的界面控制编程,以及一些用户交互控制,鼠标拖放,屏幕滚动,游戏角色创建与控制等方面的应用,对学习JAVA编程是绝佳的参考范例。-JAVA version of StarCraft all the source code. Swing-based interface to control the programming, as well as some user interaction control, drag and drop, scrolling
hovercars
- 这是一个用VB编写的快要完成的竞赛游戏,使用计算机控件的赛车(最多可达20辆!),包括一个跑道编辑器,很多不同风格的跑道,对于任何一个想要创建一个竞赛游戏的人来说这是一个非常好的开端。对于以下方面它也是一个非常好的示例:游戏物理学,例如碰撞检测和磨擦,快速图形,旋转角度涉及到的数学,计算机人工智能(这些赛车能按任何一个用户制造的跑道进行竞赛!),制造级别编辑器,以及如何用相当少的代码来制造一个酷的游戏。- This is the competition game which compiles w
NibblesGame
- 有很多版本的VB版贪吃蛇游戏,这一款的特点是设置功能比较多,界面也非常漂亮,可以设置速度,附带有游戏关口编辑器,支持用户自定义关口,不过用到了控件,这一点不太好,控件已附在源码里。-There are many versions of the VB version of Snake game, which is characterized by a more functional setting, the interface is also very beautiful, you can set
developer
- Here is a ActiveX User Control to design a Calculator, and also a library file to access Windows Registry and settings files, This download is only for Visual Basic 6 developers.
tcs
- C语言程序实现贪吃蛇游戏,贪吃蛇游戏是一个深受人们喜爱的游戏,一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞到食物,则表示食物被蛇吃掉,这时蛇的身体长一节,同时计10分,接着又出现食物,等待被蛇吃掉,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到自己的身体游戏结束。作为一个完整的程序,尤其是一个完整的游戏,必须考虑人机交流与用户体验。游戏的界面不能太丑,更不能连个简单的界面都没有。游戏应该有个比较漂亮的界面,在有必要硬件支持和软件的支
pintugame
- 根据用户选择等级,生成对应的游戏难度系数的图片,用户控制的键是2,4,6,8,分别是下,左,右,上-According to the user s selection, corresponding to the level of difficulty of the game, the user control key of pictures, which is under 2,4,6,8 is, left, right,
sample
- Car Racing Applet, allow the user to control the speed of cars. it is a simple applet racing game.
Awesome-Tetris
- 本程序用C++编程语言实现了Windows控制台下俄罗斯方块这一游戏。用户进入游戏主界面后,经由键盘输入,可以控制游戏进程。 其特色在于,以模块化的结构,多文件的实现程序的功能。整个程序的终极目标——“俄罗斯方块”的功能,被拆分成了包括主函数在内的13个函数模块。整个项目由4个.CPP文件和6个.h头文件组成(其中有4个文件是External Dependencies),共583行。 -The program in C++ programming language to implemen
JavaSwingxjzb
- 星际争霸的JAVA版所有源代码。基于Swing的界面控制编程,以及一些用户交互控制,鼠标拖放,屏幕滚动,游戏角色创建与控制等方面的应用,对学习JAVA编程是绝佳的参考范例-JAVA version of StarCraft all the source code. Swing-based interface to control the programming, as well as some user interaction control, drag and drop, scrolling
xingjizhengbaxjzb
- 摘要:JAVA源码,游戏娱乐,星际争霸,Java游戏源码 星际争霸的JAVA版所有源代码。基于Swing的界面控制编程,以及一些用户交互控制,鼠标拖放,屏幕滚动,游戏角色创建与控制等方面的应用,对学习JAVA编程是绝佳的参考范例。 -Abstract: JAVA source code, video games, StarCraft, Java games source JAVA version of StarCraft all the source code. Swing-b
pac_man
- This the popular PAC MAN game developed in C++. It has a graphical look and the user can control the program by standard keyboard buttons.-This is the popular PAC MAN game developed in C++. It has a graphical look and the user can control the program
gameoflife
- C++ code for the game of life. This program gives the user control over elements of the game of life such as the size of the world and the amount of starting life.
daziyouxi
- 该程序在TC3.0环境下编译通过,共有9个函数。分别是printScreen,start,leave,levelChoice,newWord,moving,wordHit,result和main。 其功能分别是: printScreen:刷新屏幕输出的图像。 Start:用户进入程序时选择开始,退出和求助。 Leave:用户离开程序事提示感谢使用 levelChoice:用户开始之前选择等级 newWord:生成一个新的字母并将其置于首行。 moving:将屏幕上的所
swing
- 星际争霸的JAVA版所有源代码。基于Swing的界面控制编程,以及一些用户交互控制,鼠标拖放,屏幕滚动,游戏角色创建与控制等方面的应用-StarCraft JAVA version of the source code. Swing interface control programming, as well as some user interaction control, drag-and-drop, screen scrolling game character creation and
JavaSwingxjzb
- 星际争霸的JAVA版,完整源代码提供下载。基于Swing的界面控制编程,以及一些用户交互控制,鼠标拖放,屏幕滚动,游戏角色创建与控制等方面的应用,对学习JAVA编程是绝佳的参考范例。-StarCraft JAVA version, complete source code available for download. Swing-based interface to control programming, as well as some user interaction control, d
ConsoleMain
- 单人游戏:一方用户控制,一方电脑自动控制 使用OpenGL编程实现-Single game: one user control, automatic control of one computer programming using OpenGL
DAZIYOUXI
- 该程序在TC3.0环境下编译通过,共有9个函数。分别是printScreen,start,leave,levelChoice,newWord,moving,wordHit,result和main。 其功能分别是: printScreen:刷新屏幕输出的图像。 Start:用户进入程序时选择开始,退出和求助。 Leave:用户离开程序事提示感谢使用 levelChoice:用户开始之前选择等级 newWord:生成一个新的字母并将其置于首行。 moving:将屏幕上的所
Torchlight2Extractor100
- Crass意指Crage和Assage两个工具的集合。Crage是使用cui插件扩展的游戏资源提取器;而Assage是使用aui插件扩展的游戏资源封装程序。 只要正确使用cui或aui插件,就可以提取或封装各自对应的封包文件。 提取时使用的程序是crage.exe,它是一个控制台程序;如果你更习惯使用图形界面,可以使用CrageGUI,它是crage.exe的一个GUI包装程序。有关crage的更多使用说明参见FAQ.txt和INSTALL.txt;另外document