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wuzq
- 特别提示: 不要使用TC编译,因为TC最多只能编译2000行,而本程序有2500行,推荐使用工具Win-Tc。 程序写的比较仓促,bug很多在所难免,还望大家批评指正。 真诚的希望能和大家相互交流,共同提高。 去年暑假,本人闲来无聊写了一个C语言图形模式下的五子棋游戏,有如下功能: 1.使用鼠标控制 2.能够实现人机对战,并判断胜负 3.能够保存棋局和玩家所走的每一步,并且可以按步骤还原棋局 4.玩家能够悔棋、和棋、认输 5.保存每一个玩家的分数到一个文件中
smallprogram
- 游戏规则: 按w键是控制自己的飞机(天使)向上。 按S键向下,A键向左,D键向右,r键重来,e键退出 发弹:指着本程序介面按鼠标左键. 开始时:你的生命值只有3,而子弹数只有2 当你的子弹射到了敌人时,敌人的生命也会减一,当敌人的生命值减到0时,你就赢. 当你的子弹射到了敌人时,同时天上也会掉下一颗子弹,当你捡到一个子弹后,你的子弹数得到补充; 如你的子弹数减至0或你的生命值减至0你就会输。 秘技: 按y键你的子弹数就加1; 按o键你的生命值就加1.
TicTacToeApp
- TicTacToe是一个人机对战的棋类游戏,规则是谁先将三个棋子排成对角线就算赢。-TicTacToe is a man-machine chess players in the game, the rules are the first to line up to three pieces diagonal even win.
Checker1
- 自己初学windows程序设计时写的一个人机对战的棋类游戏,电脑算法很强的,一直会占据获胜状态,很难下赢的,很有意思的,值得一玩!-their windows novice design procedures written by a man-machine war of the chess game. computer algorithm very strong and has won the state will occupy, it is hard to win, a very inter
WinnerQQT
- qq平台上的俄罗斯方块的* 这是必胜的一方-qq platform of the Russian box on the pylon it is a party to win
Mathgame
- 一个博弈论的经典游戏,规则是两边轮流走棋,走到最后一步者胜.先手只有一种走法能胜电脑,试试看-a game of the classic game theory, the rule is that the two sides take turns away game, who reached the final step victory. The offensive is only one law to be able to win a computer, and see what happen
PvPGN-1.8.4-0-Win32-odbc-BIN
- 魔兽争霸战网服务器的一个版本,适合当前魔兽争霸私服的搭建!-Warcraft battle net server, a version for the current structures Warcraft, PW!
wince-fangkuai
- 编译软件EVC,可以在WINCE的ARM班上运行,是俄罗斯方块这款经典游戏在ARM上运行程序,代码有一定难度,适合深入级玩家-Compiler software EVC, the ARM can WINCE class operations, is this classic Tetris game running in the ARM program, code a certain degree of difficulty, suitable for deep-level players
RJ010403(403)
- 西北工业大学程序设计大赛作品 拿出来与大家分享 程序说明 名称:tank 编译环境:win-tc tank.bmp tank.c EGAVGA.bgi要放在同一目录 按键:player1 : 上 Up 下 Down 左 Left 右 Right 攻击 0 player2: 上 W 下 S 左 A 右 D 攻击 SPACE 不足:游戏中没有制作攻击效果,只做攻击是否命中的判断。 如果一方按键不放,无法响应另一人的按键。 两个tank如果相撞,会抹去
csl-4.4.0-win
- 实现c语法的脚本语言,非常好的嵌入脚本选择-CSL is a programming language with C syntax and comprehensive libraries
a-card-game-based-CS-structure
- 服务器实现下发牌,判断牌的大小,及处理玩家积分-server can send cards to palyers,judge who win and lose,and so on
wu-zi-qi
- 编写一个五子棋的游戏程序,实现人与机对下的功能。要求: ⑴要有棋盘; ⑵设计输、赢判断规则函数; ⑶给出下棋过程 -Write a 331 games, the next man and machine functions. Requirements: ⑴ have a chessboard ⑵ design input, to determine the rules to win a function ⑶ process given chess
21points
- 一个21点的游戏,游戏规则如下: 两个玩家,一个是人,一个是电脑。首先由电脑随机派两张牌给人类玩家(牌不能重复,牌的表示方式为 花色牌号,如红桃8),然后玩家通过自己判断再选择是否继续要牌。如果要,则继续随机派给玩家一张牌,若此时所有牌的点数之和大于21,则判断玩家为输,如果不是,则玩家可以继续选择要牌与否。如果不要牌,则人类玩家阶段结束。轮到电脑。电脑阶段与玩家阶段基本相同。电脑首先自己要两张牌,然后由电脑自己判断是否继续要牌,判断的最重要依据是刚好赢人类玩家就收手。而输赢是按照两家的点数
random
- 随机数字游戏,随机生成三个数字,如果包含指定的一个数字则表示赢了一次-Random numbers game, randomly generated three numbers, if contains the specified number is said to win a
four-chess-game
- 四子棋规则 顺序规则:红方为先手,黄方为后手。落子规则为,每一列必须从最底下的一格开始。依此可向上一格落子。一方落子后另一方落子,依此抡次。直到游戏结束。 输赢规则:同一颜色的棋子或水平,或左右斜方向,或垂直方向有四个连成一线即为该方赢,游戏结束。如果满盘均填满,游戏尚未分输赢,则为和棋。 -Four sons chess rules ordering rules: red for the upper hand, Huang Fang FLAC. The Lazi rules f
MyODBC-standard-3.51.07-win
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- 测试人的反应速度的小游戏,在vs2012上用win api编写的。-Test human reaction speed game with a win api on vs2012 written.
three-win
- 用MFC编写的三连棋小游戏,对话框程序.-a three-win game using MFC
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- You can choose training to playing using some in game money, or in tournament, that helps you win a lot of money. It is easy to play. All you have to do is rock , paper or scissors.-You can choose training to playing using some in game money, or in
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- stockfish 国际象棋引擎6.0源码。最近2015年所有比赛均排名第一,等级分达3316分。注释详细,是学习分析棋类AI最好源码。-Stockfish is a free UCI chess engine