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自制扫雷项目
- 用java开发的扫雷游戏 与windows下的有基本的相似度,基于swing的 控件处理机制-with java development of the mine games and windows of a basic similarity, based on the swing mechanism of control
SolutionEg2d1.02.rar
- 一个基于DirectX的2D游戏引擎,良好的代码风格完整的代码注释,结构清晰,继续上次上传版本的更新,增加粒子系统,增加动画部分,添加了多个演示程序,更新了帮助文档,此代码为个人学习所写,若你下载了代码,发现问题或者你有一些建议,可用409361656@qq.com联系我,GUI部分我只完成了窗口和按钮这个两个控件,基类已经写好了,若你有兴趣的话请自行实现,The DirectX-based 2D game engine, good code style complete code Notes,
tcs
- 采用DelphiX控件写的贪吃蛇,需要用到DelphiX控件。本程序在Delphi6+Windows 2000下编译通过。-Control the use of written DelphiX Snake, DelphiX controls needed. This procedure in Delphi6+ Windows 2000 adopted under the compiler.
BarterSkin
- C#开发的一个五子棋小游戏的窗口,控件设计不错。-C# development of a backgammon game for Windows, Controls, a nice design.
Gluttonycode
- Opengl的课程作业小引擎,有基本的模型、材质、字体、相机、时间、2D控件等等类,结合MFC框架,养成和探险类结合的游戏,虽然整个游戏设计上很简单,但功能已经具有雏形-A small 3D Opengl Game enginee, Containing basic classes like Material,Model,Control,Image,Font,Camera and so on. Running on Windows MFC environment.It s a simple ga
MineFind
- 游戏的设计主要利用Microsoft Visual Studio 2005软件基于C#语言的Windows Application来设计扫雷游戏的主界面以及其它不同功能的。在设计中主要运用了Windows Application的不同控件。游戏的目标是确定所有地雷的位置,不要踩到炸弹。游戏的规则是:战场由大量小方格组成。每个方格可能或不可能包含一个炸弹,玩家需要确定所有活动炸弹的位置。当心不要踩到这些炸弹。如果玩家踩中含有活动炸弹的方格,炸弹会爆炸并*玩家。如果玩家踩中不含有炸弹的方格,则显示
sport
- 1、将单文档分为上下两个窗口,上面的窗口显示小球以及障碍物的运动,下面的窗口记录小球及障碍物的运动位置。 2、将对话框浮动的停靠在单文档的左侧,小球及障碍物的个数、颜色由对话框中的控件控制。 3、要求小球和障碍物都任意运动,当小球遇到障碍物或者窗口边界时都会产生一个类似与镜面反射的反弹。-1, a single document is divided into upper and lower windows, the window above shows the movement o
qiqiaobansrc
- C#七巧板-C#创建菱形图案,其间使用了进程,示例适用于 Windows 窗体,它需要 PaintEventArgse,一个 OnPaint 事件对象。代码执行下列操作: 创建两个路径:一个为头朝上的三角形,另一个为头朝下的三角形。将第二个路径添加到第一个路径上。将最终的路径绘制到屏幕。 设置控件样式为双缓冲,可以有效减少图片闪烁的问题-Tangram-C# C# to create a diamond pattern, during which the use of th
eluosifangkuai
- Windows程序设计实现俄罗斯方块 速度擦上档次速度成为 生产法翻*如图一年的是 的方块 的封闭管理控件(hgk sdfv h sdvf rfv hnbtfnlkj nbdlkj ert rtbdsf)