搜索资源列表
saolei
- 这个程序是模仿Windows中的扫雷小游戏制作的,该程序只是实现了扫雷游戏的主体部分,诸如计分、升级部分都没有做。这个程序可以作为初学者学习C语言绘图和游戏的实例。 该程序在Turbo C2.0 下编译通过 由于扫雷游戏是用鼠标操作的,而Turbo C中提供的鼠标驱动程序在Windows xp下不可用,所以我随源程序提供了一个鼠标驱动的头文件,须将将该头文件复制到Turbo C2.0 的安装目录下的“include”文件夹中方可编译或运行,也可自行修改原文件使之包含该投文件。
XiangQiDaiMa
- Directory of renju 中国象棋范例的源程序:目录renju下的内容 renju.dsw renju.dsp 这两个是项目文件。包含整个项目的文件配置等信息 RESOURCE.H renju.rc 这是整个工程中使用的Windows资源列表。包括置于res子目录下的图标,位图以及光标等内容。 Renju.h 这是应用程序的主头文件。包含了通用于工程的其他头文件。以及CRenjuApp类的声明。 renju.cpp
llk
- 鼠标操作,点击两个相同的图案,如果存在不超过两个拐角的通路就可以消去 有时间限制,时间到则该局挑战失败,消去一次则时间会回退一格 F5: 提示 F6: 生命(重新布局)-This file contains a summary of what you will find in each of the files that make up your llk application. llk.dsp This file (the project file) co
squareGAME
- 用dsp写的一个俄罗斯方块经典游戏 内有可执行文件 以及 gamebox.cpp (.h) 游戏框架,游戏主要逻辑 mybitmap.cpp (.h) 位图处理,按钮处理 myclock.h 时钟处理 mykey.h 工具包 square.cpp (.h) windows主程序 -AppWizard has created this square application for you This file contains a summary of wh
mapex
- 自己编写的俄罗斯方块程序。 只使用了windows.h文件头。 使用GDI绘图,没有使用任何框架包括MFC。-I wrote this little Russian block game. Only used the windows.h header. Used GDI drawing, did not use any framework, including MFC.
BW-chess
- bw.dsp 这个文件(项目文件)包含在项目级别的信息和 用于建立一个单一的项目或子项目。其他用户可以共享 项目(。DSP)文件,但他们应该在本地出口的makefile。 bw.h 这是应用程序的主头文件。它包括其他 项目特定的头文件(包括Resource.h)并声明 CBwApp应用程序类。 bw.cpp 这是主要的应用程序的源文件包含应用程序 类CBwApp。 bw.rc 这是对微软W
Awesome-Tetris
- 本程序用C++编程语言实现了Windows控制台下俄罗斯方块这一游戏。用户进入游戏主界面后,经由键盘输入,可以控制游戏进程。 其特色在于,以模块化的结构,多文件的实现程序的功能。整个程序的终极目标——“俄罗斯方块”的功能,被拆分成了包括主函数在内的13个函数模块。整个项目由4个.CPP文件和6个.h头文件组成(其中有4个文件是External Dependencies),共583行。 -The program in C++ programming language to implemen
game2
- 小游戏。因为是初学者,所做的东西还不能算是厉害的,只能说正在努力的过程-#include<windows.h> #include"resource.h" #include<stdio.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT uMSG, WPARAM wParam,LPARAM lParam) void DrawBitmap(HDC hdc,UINT ID, int x,int y,HWND hwnd)
Cars_dvs
- Clone after the game Cars from Tetris Brick 9999 in 1, in console.Less than 160 lines.Uses windows.h to manipulate the console window.Useful for school projects.
Tetoris
- Clone after the game Tetris from Tetris Brick 9999 in 1, in console.Less than 160 lines.Uses windows.h to manipulate the console window.Useful for school projects.
Galaxians_dvs
- Clone after the game Galaxians in console.Less than 160 lines.Uses windows.h to manipulate the console window.Useful for school projects.-Clone after the game Galaxians in console.Less than 160 lines.Uses windows.h to manipulate the console window.U
frogger_devs
- Simple clone of the Frogger game in console.Less than 150 lines of code.Uses windows.h functions.
avatoushi
- ava透视模版+源码 d3d9.dll #include <windows.h> #include <d3d9.h> #pragma comment(lib, "d3d9.lib") #include <d3dx9.h> #pragma comment(lib, "d3dx9.lib") //==============================================================
namefight
- 以前自己编的一个小游戏,输入姓名然后可以对战,可以自娱自乐一下-#include <stdlib.h> #include <time.h> #include <windows.h> #define S Sleep(1000) #define P printf char name1[20],name2[20] int k1,k2,i,t1,t2,sxq int x1=100,x2=100,pow1,pow2,spe1,spe2
myFirstGame
- windows下的小游戏。适合游戏编程初学者。 解压缩以后,用VC++6.0直接编译连接即可运行。 压缩包内包含以下内容。 myFirstGame | |--Debug | |--images | | | |--bg.bmp | |--boss0.bmp | |--boss0_.bmp | |--boss1.bmp | |--boss1_.bmp | |--boss2.bmp | |--boss2_.bmp | |--boss3.b
snake
- 首先 创建方向结构体、食物结构体、蛇身链表结构体、蛇的属性结构体 用到windows.h头文件里的gotoxy()函数,作用是将光标定位到指定坐标。-First create the direction of the structure, the structure of food, snake chain structure, the properties of the snake windows.h header file structure used in the gotoxy
FiveChess
- 五子棋游戏的visual c++源代码,是较为经典的学习代码。-ppWizard has created this FiveChess application for you. This application not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes but is also a starting point for writing your application.
allegro
- Allegro lybrary usable with windows.h change BITMAP word for BITMAPA.Allegro lybrary usable with windows.h change BITMAP word for BITMAPA.-Allegro lybrary usable with windows.h change BITMAP word for BITMAPA.
eluosifangkuai
- 俄罗斯方块 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #include <time.h> #include <conio.h> using namespace std #define A1 0//A代表长条型,B为方块,C为L型,D为
mapex
- 自己编写的俄罗斯方块程序。只使用了windows.h文件头。使用GDI绘图,没有使用任何框架包括MFC。-I wrote this little Russian block game. Only used the windows.h header. Used GDI drawing, did not use any framework, including MFC.