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DDPHelpSrc
- QQ对对碰游戏* 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小*,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动)
D3D_WG
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的*,如透视等效果, 支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL, 再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as pe
Wsock32.dll
- 以网易时期的《精灵》为例子,讲述了一下如何在网络游戏中作出被动的*而不需要使用系统钩子函数,但是对目前的很多网络游戏而言,通常都会检测自身目录中是否存在“Wsock32.dll”文件,如有一般来说都是*了,现在需要另辟蹊径才能到达这个目的!-Netease period to the "Wizard", for example, about how the network responds in a passive game without the need for plug-hook us
DDPHelpSrc
- QQ游戏之对对碰*, 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小*,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动) 8.文件捆
err
- 奇迹(MU)通用登陆器 适用于私服站长配置后给玩家下载使用. 其中在设置中ip加了密,端口文件放在WEB服务器器上,只需设置 web文件地址即可(地址也加了密)例如:端口文件是 http://www.1234.com/dk/123.txt (当然也可以是*.ini或*.dat或*.*) (那么你以后更改端口只需更改123.txt里面 1.你编译的主程序文件 (名字由你随便改) 2.ckh.exe (窗口化工具,我们要调用的)提示:窗口化工具不用理它,都可以在登陆器设置,但不用关闭它.... 3.
HookDirectX
- Hook Direct COM 函数,在魔兽争霸界面显示文字,注意需要Direct 8 SDK支持。添加头文件到工程中,才能编译通过。 QQ:93626150-Hooked the Direct COM functions,draw text in war3 screen.