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  1. Realtime_software_simulation_of_high_frequency_rad

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  2. 基于 Watterson 模型的短波信道实时软件模拟 韩志学 , 毕文斌 , 张兴周 摘 要: 针对短波信道多径、衰落、多普勒频移及扩展等特点, 设计了一种基于 Watterson 模型的短波信道模拟 器, 该模拟器采用全软件实现, 具有简单易行、可移植性强、费用低等优点, 并可实时嵌入到调制解调器中。通过对 仿真中关键技术进行改进, 提高了系统性能。仿真结果验证了该模拟器的有效性。
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60.22kb
    • 提供者:张杰
  1. ddddd1111

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  2. 海军模拟训练系统是海军装备的重要组成部分,在现代战争中发挥着越来越重要的作用,我们必须进一步重 视海军模拟训练系统的一体化建设,不断提高海军模拟训练系统的技术水平和基础建设-Navy' s simulation training system is an important part of naval equipment, in modern warfare is playing an increasingly important role, we must attach greate
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:643byte
    • 提供者:陈伟
  1. accountserver2010

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  2. 魔域帐号服务器 功能分为两部分: 1、客户端登录线程:取得认证ID号AuthenID。 客户端连接到帐号服务器(以后可改为UDP) 登录后服务器到帐号数据库查帐号 返回认证ID号,并断开连接(如出错则返回错误) 将该认证ID号传给计点线程,转发给游戏服务器,用于玩家登录游戏服务器。 2、实时计点:与游戏服务器连接通讯,计算玩家使用的点数。(可提高线程优先级) 游戏服务器启动时登录到帐号服务器。 玩家登录后实时发送计点消息给帐
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:393.59kb
    • 提供者:香甜
  1. 2Dgame-player-editJava-source

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  2. SpriteX是一个用于2D游戏开发的工具,主要用于游戏中Sprite的编辑工作, 使用SpriteX可以有效减少游戏使用的内存和提高游戏的开发效率,和增加游戏的扩展性,SpriteX使用VC6开发。-One for 2D game development tool, SpriteX is mainly used for the game in the Sprite editing use SpriteX can effectively reduce the use of the memory
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:1.2mb
    • 提供者:mwx
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