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服务器建立方法 1。把mirstart.exe放到盛大的传奇目录下 2。把其他文件放到一个文件夹内,目录结构不要改 3。修改config.ini里面的地址为本机的ip,如果是单机运行客户端和服务器就改成127.0.0.1 4。完成,现在打开mirservertest.exe,点 开始 按钮,出现 线程开始的文字,表示启动成功 5。打开mirstart.exe,在ip地址里面输入运行服务器的那台机器。点启动按钮 目前功能: 只提供了账号注册功能,角色列表是程序的固定值 进入游戏后的人也是程序固定值
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ROSE_online游戏服务器V90源代码,网上只能下到v80端源码,此V90 I版Rose经我修改很好用,包中含数据库,及启程精灵密语最新版VFS文件资源提取工具,望大家喜欢,ROSE_online game server source code V90, V80-line only to the client under the source, this V90 I modified my version of Rose as well, and the package containin
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game server simurator
xray client diff patch
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传统多人连网对战arpg游戏《混乱竞技场》源代码
客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码)
服务器端代码:game_server\GameServer\GameServer.dsw
-Traditional multiplayer networked game play against arpg " chaos arena," the source code client GSLIB \ GSLIB.DSW (inc
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Helbreath Giga ProJect Client Sources
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魔域帐号服务器 功能分为两部分:
1、客户端登录线程:取得认证ID号AuthenID。
客户端连接到帐号服务器(以后可改为UDP)
登录后服务器到帐号数据库查帐号
返回认证ID号,并断开连接(如出错则返回错误)
将该认证ID号传给计点线程,转发给游戏服务器,用于玩家登录游戏服务器。
2、实时计点:与游戏服务器连接通讯,计算玩家使用的点数。(可提高线程优先级)
游戏服务器启动时登录到帐号服务器。
玩家登录后实时发送计点消息给帐
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自己模仿坦克大战开发的一个socket通信游戏。分服务端与客户端代码两部分。-To imitate the communication game sees the development of a socket. Sub-server and client code in two parts.
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金庸群侠传OL1.0易语言服务端模拟器+所需模块+开发资料+所需工具等
本模拟器理论支持 所有金庸群侠传OL1.0版客户端 简繁体。
本模拟器为【半成品】
本模拟器目前底层基础开发完毕,可以登陆游戏,其他还未开发,有兴趣的朋友可以继续完善,本模拟器只是给出了一个开发思路和开发的方法,可以用于其他各种网络游戏的思路和方法。【仅供学习交流】
XXX.e 的文件 那个就是源代码,用易语言开发环境才能打开-The theory of the simulato
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传奇客户端源码+服务端源码+游戏资源+数据库+源码分析文档,可编译,运行-real mir client and server src with game resource ,databases,docs,can be compiled and run
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This a battle net game server program which is developed by IOCP of MS.
The files are included Server as well as Client program together in Solution file.-This is a battle net game server program which is developed by IOCP of MS.
The files are in
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