搜索资源列表
llk_waigua
- 一个程序对另外一个程序没有关联的程序进行控制,并使其实现相关的功能.连连看小外挂是你学习的实例.
727
- 一个连连看的外挂!你在完游戏的时候可以试一试!很不错的哦!有可执行文件
LLK_Cheat
- 一个连连看和它的外挂程序 适合学习做简单的外挂
myDraftsrc
- 单机版连连看外挂 似乎在网络连连看上不起作用
LLK_evil
- 外挂,连连看 这个程序还有点小BUG,就是有时会查不到可以消除的图片,有可能就是获取背景图片的ID时没有获取 到准确的值导致程序发送的消息得不到效果。如果大家有好的办法可以自己去完善一下
LLK_Cheat
- Visual C++编写的简单连连看外挂程序 已经通过调试 可供参考
lianliankan
- 这是书上的经典的连连看游戏的代码,还有外挂,VC编的,希望对大家有帮助
doudizhuvb.rar
- 斗地主外挂记牌器(vb)最新用vb语言编写的游戏外挂,可以查看所有玩家的牌面,Browser plug-in card斗地主Hutchison (vb) with the latest game vb language plug-ins, you can view all players of the sign face
wqgame.zip
- 用Delphi写的网络围棋程序, Network Chinese chess procedure writes which with Delphi
中国象棋源代码
- CChessUG 小组将在 MantisChess 的基础上开发一个高水准的中国象棋软件, 主要实现以下功能: 一、较高水平的人机对弈,实现外挂的人工智能插件。 二、Internet联网对弈。 三、棋谱管理功能。-CChessUG group will develop a high standard in the MantisChess foundation Chinese chess software below, mainly will realize the function: Fir
2009051612
- 斗地主刷分外挂程序源码,网友提供.值得参考-Plug-刷分source斗地主users provide. It is also useful
LLK_Cheat
- 用于连连看游戏的外挂。windows系统正常运行。-Lianliankan plug for the game. windows system uptime.
CATCH
- 用于抓取游戏时发送到本机的数据及本机发出的数据,本例原打算开发一套四国军棋外挂软件,但时间有限未开发完成-Games for the crawl when sent to the local data and data issued by the machine, which in this case四国军棋had intended to develop a plug-in software, but not the development of the limited time availab
LianLianKanWG
- 连连看外挂源码 连连看外挂源码连连看外挂源码-Lianliankan Lianliankan source plug-in plug plug-in source code Lianliankan
skyblue_LLK_Cheat
- 利用MFC编的一个小作弊器 超经典游戏连连看的外挂-The use of MFC made a small cheat Ultra Classic Game Lianliankan plug
linalian
- 连连看全部代码,和破解连连看的外挂代码,附带全部,简单易懂-Lianliankan all code, and plug Lianliankan crack code, attached to all, easy-to-read
llkwg
- 连连看和外挂,一边玩,一边改 (不会有人不知连连看吧)-Lianliankan and plug-ins, while playing, were changed (no one will know it Lianliankan)
QQLINk
- qq连连看外挂源码,能自动模拟鼠标点击。-QQLink,it can control your mouser.
skyblue
- VS2005环境下运行的小游戏,连连看,并附上外挂代码-VS2005 environment to run a small game, Lianliankan, along with plug-in code
QQ斗地主游戏外挂程序
- QQ斗地主游戏外挂程序;包含记牌器.辅助工具等,可以直接使用或参考学习进行二次开发