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  1. hitBall

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  2. 包含整个工程文件和可执行文件! state.h中含有迷宫算法!大家可以看看!这也是整个程序的关键所在!-whole project includes documents and executable files! State.h contains maze algorithm! We can see ! This is the key to the whole process!
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:160.1kb
    • 提供者:王哲江
  1. VCers

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  2. 这是一个用VC编写的又一个俄罗斯方块示例工程源代码,主要注重算法的实现
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:29.13kb
    • 提供者:任飞
  1. Link

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  2. 1、用VS2010控制台程序完成,键盘输入选择的道具的坐标。 2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等;拥有游戏最基本的一些文字提示,如坐标输入错误、两坐标点不可连等提示;拥有最基本的一些错误判断。 3、要求使用两个道具连接判断的最优算法实现。 4、要求可以实现撤销与反撤销。 5、要求加入自动消除道具和洗牌道具(消耗性道具)。 6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代码(如用string代替char*、用容器代替数组、类等)。 -A VS
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:425.06kb
    • 提供者:
  1. RJ010408(Fantasy)

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  2. 985工程高校西北工业大学程序设计大赛作品 拿出来与大家分享 本游戏模拟了超级好玩的牌类游戏——21点。 下面是本游戏的玩法: 1。进入主界面后见提示,按任意键开始游戏。 2。你是玩家,电脑是庄家,由你先要牌。当你要完所有的牌以后,再由电脑要牌。 3。等待游戏给出“DO YOU WANT ANOTHER CARD?”后,如果不要牌则按两下n键放弃继续要牌,若要按 任意键,要完一张牌以后电脑会再 次给出“DO YOU WANT ANOTHER CARD?”的提示,做
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:29.31kb
    • 提供者:王赫
  1. FiveQi

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  2. 我写的五子棋人机对弈程序,开发环境是Code::Block8.02,是用的Win32 SDK编程,没用任何框架,所以其它开发环境应该把源文件加入工程就OK了,但是我没试过。核心算法参考了Zhong_Zw的程序,特此感谢。本来还想实现博弈树的算法,可是没有调试通过,就放弃了。使用的算法是贪心算法,还有随机算法。-I wrote the man-machine chess backgammon program development environment Code:: Block8.02, is
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:195.02kb
    • 提供者:自由民
  1. console

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  2. 象棋马的哈密顿回路算法代码,分治递归的方法。当m n<24时结果正确。这是重新上传,上一次工程中疏漏没有包含源码。-Hamilton horse chess circuit algorithm code, recursive partition method. When mn < 24 hours was correct. This is a re-upload, the last project oversight does not include source code.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.52mb
    • 提供者:王丽玮
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