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card
- 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
我的五子棋源码
- 本程序可以进行单机五子棋或通过网络进行比赛,发送和接收的信息均是一个字符串,共五位数;第一位数表示棋子颜色,1代表黑棋,2代表白棋;第二三位数表示棋子所在的行;第四五位数表示棋子所在的列。-the procedures for stand-alone 331 or via the Internet games, send and receive messages is a string, a total of five; Chessman said the median first color,
Shou_Ji_Xiang_Qi_You_Xi
- J2ME+Servlet开发的一款手机象棋游戏。本系统分主机服务端和手机客户端两个部分,服务端包括消息接收和桌面管理,客户端包括主窗体,游戏界面和消息处理等模块。内附详细系统配置说明。-J2ME+ Servlet development of a mobile chess game. The system sub-host server and mobile client of two parts, server and desktop management, including informa
OnePiece
- 聊天小软件:基本的思路: 服务器端: 服务器与每个客户用一个线程建立连接 每个线程里面不断接收和处理数据包 所有数据包用一个列表存储 遇到ask包(请求在线列表)就跟据来源生成一个rst包(返回) 遇到To为本线程用户的,将包发给本线程用户 客户端: 与服务器端相对应 代码里面有注解 数据包: 用一个类表示 里面有Kind(包类型),To(来源),From(去处),Message(消息) 网络套接字用文件类型传输,所以
gaiyaoshejishuoming
- 五子棋概要设计说明书 从程序表面看,这是一个二维平面图,所以数据用二维数组来表示,数组两个下标可以表示棋盘上的位置,数组元素的值代表棋格上的状态,共有三种情况,分别是0代表空格,1代表白棋,2代表黑棋。这样程序的主要工作是接收棋手按键操作,棋手1用Up、Down、Left、Right控制光标移动,回车键表示落子。棋手2用W、S、A、D控制光标移动,空格键表示落子。一旦接收到回车键或空格键,说明棋手落子,先判断是否是有效位置,也就是说已经有棋子的位置不能重叠落子。落子成功后,马上判断以该位置为
chess
- 注册界面、象棋登录界面、象棋---(新建游戏、悔棋、退出、象棋走法)等、接收服务器传来的数据及向服务器发送数据、注册功能、注册成功后给出随机账号。详细讲解及使用指南请见压缩包内word说明文档! -Register interface, login screen chess, chess--- (the new game, undo, withdraw, chess moves), etc., to receive data from the server and send data to
Card5524
- MFC的纸牌游戏,VS2008做的,站长接收,界面还行-MFC card game, VS2008 do owners receive, the interface is also OK