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card
- 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
CATCH
- 用于抓取游戏时发送到本机的数据及本机发出的数据,本例原打算开发一套四国军棋外挂软件,但时间有限未开发完成-Games for the crawl when sent to the local data and data issued by the machine, which in this case四国军棋had intended to develop a plug-in software, but not the development of the limited time availab
chess
- 注册界面、象棋登录界面、象棋---(新建游戏、悔棋、退出、象棋走法)等、接收服务器传来的数据及向服务器发送数据、注册功能、注册成功后给出随机账号。详细讲解及使用指南请见压缩包内word说明文档! -Register interface, login screen chess, chess--- (the new game, undo, withdraw, chess moves), etc., to receive data from the server and send data to
gameauxiliarysourcecode-
- qq连连看游戏代码,用MFC实现的,不同版本的系统,不同版本的游戏,棋盘基址可能不同。程序主要是读出棋盘数组的数据放到一个数组里面,使用算法找到能消去的两个,然后发送虚拟的鼠标点击消息。-Qq lianliankan game code, with MFC implementation, different versions of the system, and different versions of the game, JiZhi board may be different. Proce