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BBSXP 4.0
- 我的日记增加风格II 增加头像自定于可以使用URL 监狱中的用户7天之后会自动释放社区新帖、热门帖子、精华帖子等功能五子棋[独家首创] 论坛状态划分解决了YBB 代码不能重叠的问题[独家首创] 修正已知BUG-II URL 7[] YBB [] now known BUG
eluosiblock
- 该游戏软件在Windows系统为玩家提供传统俄罗斯方块游戏的基本功能,玩家可以通过键盘控制在游戏区中堆积软件随机提供的7种类型方块,在游戏区堆满一行后,自动消除并记分。当游戏区不能再堆积新来的方块时,游戏结束。游戏设定3个级别,初级,中级跟高级,级别越高,方块下降的速度越快、难度越大,玩家可以根据自己的需要自由设定初始游戏级别,达到最高级别时不再增加。游戏以最终玩家获得的分数来判断玩家水平的高低。
Tetris
- Game-俄罗斯方块 1.方块会从区域上方开始缓慢继续落下。 2.玩家可以做的操作有:以90度为单位旋转方块,以格子为单位左右移动方块,让方块加速落下。 3.方块移到区域最下方或是着地到其他方块上无法移动时,就会固定在该处,而新的方块出现在区域上方开始落下。 4.当区域中某一列横向格子全部由方块填满,则该列会消失并成为玩家的得分。同时删除的列数越多,得分指数上升。 5.当固定的方块堆到区域最上方,则游戏结束。-Game-Russian box 1. Box from th
tetris
- c++编写的俄罗斯方块,经典使用!游戏对象(Cgame):管理游戏开始,结束,积分,难度;游戏中每个方块当前位置情况;选择新方块;删除满行。 方块对象(CGrid):管理快快的旋转,左移,右移,下移;确定当前方块在游戏中的位置;以及设置方块如何旋转旋转,左移,右移,下移的基本信息。 游戏是对象(CRusRridView):管理游戏的显示与交互。-c++, prepared by the Russian box, the classic use! Game object (Cgame)
mine
- 源代码一共两个文件:Mine.java,MGame.java,另外还有一些图片。 在JBuilder下建立一个新的工程,将两个源文件复制到工程目录下的src\mine目录中,将所有图片复制到src\images目录中就可以了。-clearmine game
ChineseChess
- 描述出系统的操作流程 1、绘制棋盘,当棋盘加载时,自动将棋盘加载到窗体; 2、绘制棋子,编写代码实现对应棋子的相应规则; 3、当开始新游戏时,将棋子加载到窗体对应的网格中。 4、当单击棋子时,满足该棋子的规则。则移动该棋子到目标位置。若不满足,则不执行任何操作。 5、在满足规则的情况下,如果有相应被吃掉的棋子,则将目标位置上原来的棋子移除,将新的棋子(选中的棋子)移动到该目标位置.若不满足规则,则不执行什么操作。-Describe the operation of the s
wuziqi
- 一个简朴的五子棋游戏,希望你能喜欢!游戏规则: 玩家1和玩家2轮流在棋盘(19X19)上任意空闲位置(没有棋子)放置一个棋子,放置的方法是输入要放置的棋子的位置(即该棋子所在的行的序号和所在的列的序号,棋盘中L、R分别表示行(Line)、列((Row)),同一玩家所放棋子中任意五个或五个以上棋子较先呈现连续在同一直线(四种形式|、-、/、\\)上的玩家获胜 游戏操作: 1)在游戏主菜单“Game_Menu”中输入相应的数字并回车即可执行相应的操作,第一次玩请先输入5并回车查看游戏帮
Chess
- 国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。而我们的主人公小Q,正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好朋友小W决定将棋盘扩大以适应他们的新规则。 小Q找到了一张由N*M个正方形的格子组成的矩形纸片,每个格子被涂有黑白两种颜色之一。小Q想在这种纸中裁减一部分作为新棋盘,当然,他希望这个棋盘尽可能的大。不过小Q还没有
cards-game
- 扑克牌加减乘除游戏,是一种集技巧性和运气性于一体的扑克牌游戏。 现实中可以单人玩,也可以不定人数对抗,用若干副扑克牌去掉王即可游戏,推荐用一副牌双人对抗,乐趣无穷。 本程序利用Card类数组模拟扑克牌,定义3个数组分别表示玩家手中的牌,电脑手中的牌和底牌,用srand((unsigned)time(NULL))产生随机数字,将底牌数组中随机的一项从底牌中移动到其他的数组中,模拟从洗好底牌中抓牌。表示出牌。 单人练习模式中,首先记下一个 1到13之间的随机数字,然后玩家抓牌,当手中的牌
-the-poker-game
- 本程序利用Card类数组模拟扑克牌,定义3个数组分别表示玩家手中的牌,电脑手中的牌和底牌,用srand((unsigned)time(NULL))产生随机数字,将底牌数组中随机的一项从底牌中移动到其他的数组中,模拟从洗好底牌中抓牌。表示出牌。 单人练习模式中,首先记下一个 1到13之间的随机数字,然后玩家抓牌,当手中的牌的点数恰与记下的随机数字相等,或用手中有的任意两张牌,通过加减乘除四则运算可以凑出该随机数字相等的点数,则停止抓牌并将这一张或两张出出去,随即记下一个新的随机数字,开始下一
zhizhu
- 蜘蛛纸牌小游戏设计,在“游戏”菜单上,单击“开局”。 “蜘蛛纸牌”用两副牌玩。新一局游戏开始时,发有十叠牌,每叠中只有一张正面朝上。其余的牌放在窗口右下角的五叠牌叠中;新一轮发牌时用这些牌。 移牌的方法是将牌从一个牌叠拖到另一个牌叠。移牌的规则如下: 可以将牌叠最底下的牌移到空牌叠。 可以将牌从牌叠最底下移到牌值仅次于它的牌上,不论牌套或颜色如何。 -A little game of spider solitaire