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Roulette
- 自己做的轮盘游戏 使用delphix控件,带服务,客户端,和管理端
del51745567722
- 本游戏为网络对战版俄罗斯方块,分为服务器端和客户端两个程序,客户端登陆服务器后选择“备战”后即可与其他对手进行对战,网络通讯使用TIdTCPServer和TIdTCPClient,界面使用VclSkinv2.45,同时使用Access数据库实现对用户数据的管理,具体操作详见Readme
fivechess
- 一个简单的网络五子棋程序。程序由两个部分组成:一部分为服务器端,另一部分为五子棋客户端。其中服务器端以消息方式完成客户端的管理,客户端支持对弈和聊天。
GoRecord
- 一个围棋的棋谱管理程序,没有采用任何控件,支持棋盘的大小变化
jizhupai
- 蜘蛛纸牌小游戏.通过线程管理来实现发牌.有发牌,难度设置等功能
Windows CE 电源管理
- 掌上设备的电源管理的代码。编掌上电脑程序必读。-handheld device power management code. Part handheld computer program mandatory.
中国象棋源代码
- CChessUG 小组将在 MantisChess 的基础上开发一个高水准的中国象棋软件, 主要实现以下功能: 一、较高水平的人机对弈,实现外挂的人工智能插件。 二、Internet联网对弈。 三、棋谱管理功能。-CChessUG group will develop a high standard in the MantisChess foundation Chinese chess software below, mainly will realize the function: Fir
Shou_Ji_Xiang_Qi_You_Xi
- J2ME+Servlet开发的一款手机象棋游戏。本系统分主机服务端和手机客户端两个部分,服务端包括消息接收和桌面管理,客户端包括主窗体,游戏界面和消息处理等模块。内附详细系统配置说明。-J2ME+ Servlet development of a mobile chess game. The system sub-host server and mobile client of two parts, server and desktop management, including informa
五子棋游戏系统
- 一个用DELPHI做的五子棋程序!高手不要笑我-do with the 331 procedures! Experts do not laugh I
FiveChess
- 本实例是一个简单的网络五子棋程序。程序由两个部分组成:一部分为服务器端,另一部分为五子棋客户端。其中服务器端以消息方式完成客户端的管理,客户端支持对弈和聊天。-This example is a simple network Gobang procedures. Procedures consist of two parts: a part for the server side, the other part for Gobang client. One server-side manner
tetris
- c++编写的俄罗斯方块,经典使用!游戏对象(Cgame):管理游戏开始,结束,积分,难度;游戏中每个方块当前位置情况;选择新方块;删除满行。 方块对象(CGrid):管理快快的旋转,左移,右移,下移;确定当前方块在游戏中的位置;以及设置方块如何旋转旋转,左移,右移,下移的基本信息。 游戏是对象(CRusRridView):管理游戏的显示与交互。-c++, prepared by the Russian box, the classic use! Game object (Cgame)
fightthelandlord
- 用vs2008 c#开发一个类似联众room的客户端集成平台包括:登陆、插件管理、版本控制及自动下载服务、后台管理等 由于项目紧,如果你认为你可以可以联系我!-Using vs2008 c# to develop a similar client OurGame room integration platform include: landing, plug-in management, version control and automatic download service, backgr
5chess-StudentSystem
- 五子棋 学籍管理系统 程序设计 同学作品-Gobang Grade Management System program design students work
code
- Chapter 0 在閱讀本書之前 本書中製作的範例程式 範例的執行方法 範例專案 Chapter 1 描繪地圖與角色 地圖的顯示方法 使用Direct3D來描繪2D地圖 描繪3D地圖 角色的描繪 描繪的實作與問題的解決方法 描繪處理的實作 Chapter 2 角色的移動 移動處理的製作 障礙物的對策 支援3D 視點與角色顯示的應用 Chapter 3 戰鬥部分的處理 戰鬥的種類 尋
java
- 多个java 项目 象棋源码 成绩管理系统 及登录系统-Multiple java chess source project performance management system and registration system
Web-based_platform_for_Chinese_Chess_Battle_Game_S
- 整体系统包括:管理子系统,博弈子系统,裁判子系统和棋局研究分析子系统四大部分,博弈子系统是一个功能完备的基于web的中国象棋游戏网站中的重要组成模块,是整个系统中核心的部分,并且围绕着博弈子系统模块进行整个网站系统的总体设计。-Overall system including: management subsystem, subsystem game, the referee and the game of chess analysis subsystem four major subsyste
VC_case_development
- Visual C++案例开发集锦,其中包含八个章节的内容,内容丰富,在第九章中使用:COM编程获取表单域信息;SMTP客户端程序;五子棋游戏;学生成绩管理系统四个例子进行全书内容的综合。-Visual C++ case development highlights
KyodaiGame
- 连连看多人对战,支持2人以上玩游戏,模仿类似QQ平台进行多人对战,有游戏基本特效,积分管理-KyodaiGame multiplayer
xiangqi
- 设计一个支持基本计算统计功能和其他一些表格管理/处理功能的计算机软件,使用户可在该软件的支持下,用交互方式进行表格建立、数据输入、数据编辑及其他一些表格操作。二 功能要求 1.建立表格建立空白表格,同时在屏幕上显示,-To design a basic computing statistical functions and other forms management/processing computer software, so users can support the software,
sr
- 52张扑克牌类得实现,管理类得实现,实现对扑克牌的排序,洗牌,随即抽牌,随即发牌的实现。-52 cards category was achieved, management must implement to achieve the sort of playing cards, shuffle, then draw, then the implementation of licensing.