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zhou_NetworkGame-JunQi
- 大四的毕业设计,实现了一个具有小型网络游戏特征的四国军旗游戏,有一个完整的框架,数据库、服务器、客户端、大厅、游戏框架、玩家信息、游戏中的聊天、广告信息、以及防止了闪烁的画面,游戏音乐等。-a senior graduation design, realization of a small network games with the characteristics of the four countries flag games, there is a comprehensive frame
del51745567722
- 本游戏为网络对战版俄罗斯方块,分为服务器端和客户端两个程序,客户端登陆服务器后选择“备战”后即可与其他对手进行对战,网络通讯使用TIdTCPServer和TIdTCPClient,界面使用VclSkinv2.45,同时使用Access数据库实现对用户数据的管理,具体操作详见Readme
zyhfive_net
- 网络对战版五子棋 功能很强大 支持数据库保存功能
card
- 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
无子棋
- 本人编的一个简单五子棋程序,自己的思想,自己的解题思路,绝对没有参照任何同类型源码。没有网络功能和数据库联接,不过还是值得大家看看,特别是初学者参考。-a simple series of the 331 procedures, their own thinking, their own ideas to solve problems, there is no reference to any source type. No network connectivity and database f
siguojunqi
- 在开发网络游戏时,首先要建立底层的网络通信类,利用网络通信类连接构建客户服务器之间的TCP/IP连接,然后在该连接的基础上利用自设定的协议进行客户端登录、进行游戏等操作。在以上协议的基础上,根据不同的游戏编写不同的游戏逻辑处理类,在该逻辑处理类中实现了对应的游戏逻辑,如实例中的军棋,则实现相互之间的对弈等功能。同时在服务器端还需要和数据库服务器交互,用于读取或保存客户信息(如用户积分、密码、个人资料等数据)。-Abstract: This article introduces the desig
doulandlordlatestversion
- 最新斗地主网络游戏开发,包括设计说明 数据库设计需求文档的整理-The latest dou landlord network game development, including the design of the document that database design needs sorting
chess-design
- 网络黑白棋设计,大一时所做的课程设计,SQL数据库-chess design
poker
- 安卓版的网络棋牌游戏,前台和后台以及数据库都有,适合游戏玩家和游戏开发爱好者二次开发。-Android version of the network chess game, both front and back office and for gamers and game development enthusiasts secondary development.