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wuziqi
- 这是本人自己做的五子棋,算法是完全由自己所想的. 其中最重要的是对每个节点的估计, 具体看代码吧, 希望对大家有用
wzq
- 基于博弈树分析的五子棋对弈软件,可以选择4种算法,调整搜索深度,对搜索耗时和遍历的节点数进行了统计
多功能五子棋源代码
- 为丰富人们的娱乐生活,越来越多的人喜爱棋类游戏.本程序为实现五子棋在不同难度等级的人机对弈,人人对弈.本程序的关键在于界面设计与五子棋算法的实现,以及用链表节点结构来存储棋盘信息,可供悔棋,最后判断是否存在五子,即判断程序结束与否.
xiangqi
- 背景选择中有六幅风格不同的图片以供选择,另有乐曲可于配合游戏进行。 可以选择新手提示,它会提示你当前所选的棋子所能走到的节点,方便新手使用。 用vc++ 6.0 实现,对信息的保存用到了CList,CArray及自定义的CSaveSteps等用到类,在界面实现上用到 了CListBox等控件,为了实现棋谱输出,用GetStepName这个函数进行了语法分析。文件存取用到了CFile类。-Choice in the context of six different picture st