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wuzq
- 特别提示: 不要使用TC编译,因为TC最多只能编译2000行,而本程序有2500行,推荐使用工具Win-Tc。 程序写的比较仓促,bug很多在所难免,还望大家批评指正。 真诚的希望能和大家相互交流,共同提高。 去年暑假,本人闲来无聊写了一个C语言图形模式下的五子棋游戏,有如下功能: 1.使用鼠标控制 2.能够实现人机对战,并判断胜负 3.能够保存棋局和玩家所走的每一步,并且可以按步骤还原棋局 4.玩家能够悔棋、和棋、认输 5.保存每一个玩家的分数到一个文件中
Chess
- 这是一个非常基本的国际象棋程序2的球员。我是来弥补计算机科学使用工具中央结算系统图形包中的类图形程序。虽然这是一个易于使用的软件包,它是在它的使用有限。<br> <br>此程序有一些inherant limiatations。首先,因为只有JPEG支持可用,我不得不作出许多图像的两倍(因为JPEG格式不支持透明像素)。该程序将无法检测检查或将死,因为我没有时间来实现这些功能。正如您将看到,没有撤消功能。这可能是有点容易实现。最大的错误是我在作品的方式存储在内存中。他们居住
five2
- 通过C++语言在计算机图形方面的编程,设计了五子棋游戏软件,使该软件具有美观友好的截面,在人机对弈时,使电脑具有较高的智商。本游戏是以C++语言作为开发工具,采用搜索算法设计最优落子点开发的游戏软件。本文详细地介绍了五子棋游戏软件设计的全过程,描述了该软件的功能,以及和其它五子棋程序的一些比较。-By C++ language programming in the computer graphics designed backgammon game software, so that the s
3DTetris
- 计算机图形学课程设计,3d俄罗斯方块.oenGl-Computer graphics curriculum design
renjixiaqi
- 人机下棋:在3×3棋盘上,计算机为一方,用户为一方,交替画“X”和“O”,在行、列、对角线上谁先练成一条直线谁就获得胜利。用类的思想完成,具体功能要求如下: (1)状态显示:计算机可正确显示棋盘,给出提示信息和胜负判断。 (2)用户选择:用户可以选择是先下还是后下,并选择棋子是“X”还是“O”。 (3)每一步都用图形化方式顺序输出 -Man-machine chess: on the 3 X 3 board, the computer for one party, the use