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j_13021_LLKgame
- 一款经典的游戏:连连看VB版。就不再多介绍了,一个热心的网友发给我要共享给大家。里面的算法比较经典,有很详细的代码注释,适合游戏编写爱好者。-The code of the game named LianLianKan developed in VB.
wuziqi
- 这里面包含了怎么制作五子棋,资料齐全,大家可以参考一下,里面代码也有,用Java实现的,具体大看了就知道了-It contains how to make a backgammon, complete information, we can refer to, also inside the code written in Java, specifically looked at know
smartFiveChess
- 这个版本人工智能很强,算法比较全面。而且里面的说明文档完善。而且源码齐全。最好是先看完说明文档里的算法,再参考源码。最重要是使用设计模式,决不是随随便便的学生作品。 第一.需求。实现人机对战,首先要解决电脑智能问题,即能让电脑识别棋盘,并做出相应的策略,比如防守或进攻。还要识别是否禁手。 第二.基本技术。功能部分实现的主要算法是假设法,即假设这个方格是某一方棋子,然后以这个棋子为基础再假设下一个方格的棋子,直到计算机很容易识别出相应状态。比如电脑搜索至胜点(能构成四子连珠的点)时,只要假