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  1. Jos

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  2. 程序是用来布置软件界面。使用户具有友好的入口。本程序没有特殊功能,仅由主程序调用进行初始化界面,是主程序的子程序。程序采用顺序处理。非常驻内存。无覆盖要求。可重人 -procedure is used to layout software interface. Enables users with a friendly entrance. No special procedures of the functional only by the main program called initial
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:112467
    • 提供者:zjjking
  1. CmyFive

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  2. C下实现的五子棋(非双人对下)。 光标的动态显示:采用setwritemode(1)函数,光标移动时在原位置再画一次,从而起到擦除原光标的效果。 判胜负的函数设计:为仅检验落子处的横、竖、斜三方向的胜负,节省了大量编程时间,并使运行效率大大提高。 游戏开始画面:本拟采用直接用程序画的方式,但效果不好。于是采用bmp图像显示方式,使开始画面更为美观。-under the C (121-under double right). Cursor dynamic display :
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:134272
    • 提供者:redbird
  1. FiveChess

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  2. “网络五子棋”程序。使用MFC和VC++6。0编写的2D游戏。(点对点的非C/S模式程序,即一个程序可做服务器又可做客户端)
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:53442
    • 提供者:余小剑
  1. 运用非递归方式设计折半查找法的程序

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  2. 五子棋源程序法的程序-renju source Act procedures
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1449
    • 提供者:黄乔军
  1. qipan.rar

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  2. 设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序。以一二维数组Board[8][8]表示国际象棋棋盘,以用户输入任一位置作为马的起始位置,设为(i,j),其中0≤i,j≤7,马按照走棋的规则在棋盘范围内进行移动。本程序只求出一种遍历路径,用非递归程序实现吗的行走路线。,To design a chess board horse riding demo program. A two-dimensional array Board [8] [8] that the chess board to the user
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:8930
    • 提供者:chissie
  1. knight

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  2. 2、 写出6×6方阵的骑士周游的解。要求骑士的起跳位置是任意指定的。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字依次填入6×6的方阵中,并输出。 (骑士周游:从起始位置出发,按国际象棋马的走法,不重复地将所有区域恰好走一遍。) -2, write a 6 × 6 square Cavalier travel solution. Requirements of the take-off position Cavalier arbitrary specified. The p
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1745
    • 提供者:yang
  1. house

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  2. 马踏棋盘问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,-Horse riding problem described in the design of a chessboard chess chessboard horse traveled demo program. 2. The basic requirements will be placed randomly MA 8* 8
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1044
    • 提供者:dongchao
  1. mataqipan

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  2. 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之 -Ma Random Chess on the 8 × 8 chessboard Board [0 ~ 7] [0 ~ 7] of a box, the horse moves in accordance with the rules o
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:3327
    • 提供者:刘洋河
  1. Fir

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  2. 五子棋人人对弈程序,非可视化,能够对先手玩家进行长连禁手的判断-Gobang game for all procedures, non-visualization, to the upper Changlian players to determine the cut-hand
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:51825
    • 提供者:胡怡芳
  1. horse

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  2. :将马随机放在国际象棋的8X8棋盘Bo阿rd[0..7,0..7]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。 要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线, 将数字1,2,…,64依次填入8X8的方阵输出之。- The horses were placed in the 8X8 chess board Bo A rd [0 .. 7,0 .. 7] of a box, the horse to move according to
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:1815
    • 提供者:Julie
  1. wuziqi

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  2. 简单的C++五子棋小程序,人人对战,非人机对战-Simple C++ backgammon applet, all the war, non-human Battle
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1453
    • 提供者:chuisnou
  1. housetapipan

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  2. 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之 -The horses were randomly placed in 8 × 8 chess board Board [0 ~ 7] [0 ~ 7] in a box, the horses go by the rules of chess
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:10086
    • 提供者:potoyb2
  1. playcard

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  2. 一个非完整的扑克牌考察程序,实现基本的发牌功能-A non-complete poker inspection procedures。Basic licensing
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1034704
    • 提供者:张晋媛
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