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五子棋单机版
- 这是五子棋单机版的游戏,你执黑子先下,自己设计了一下对弈算法请大家多多指教。-This is the stand-alone version of the game, you first minute and son, himself a little game design algorithm Please exhibitions.
Checker1
- 自己初学windows程序设计时写的一个人机对战的棋类游戏,电脑算法很强的,一直会占据获胜状态,很难下赢的,很有意思的,值得一玩!-their windows novice design procedures written by a man-machine war of the chess game. computer algorithm very strong and has won the state will occupy, it is hard to win, a very inter
gamelobby
- 游戏大厅,C#写的 ,强大的AI人工智能设计,并提供了机器人的难度、战术风格等参数调节,使得游戏运营不但可以采用多人网络对战,还可以使用人机对战 优秀的线程处理,精妙的游戏算法,平滑的异步通讯......极大地提高服务端性能,使得服务端能够达到最大的负载量 强大的游戏大厅设计,可以任意设置房间,牌桌,游戏规则,人数限制,强退惩罚...... 强大的服务端设计,可以任意设置各项参数,监控游戏全局,查看机器人状态。-games hall, and C# to write and po
五子棋的核心算法
- 五子棋的核心算法 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣 性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝 和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规 则、胜负判断方法和搜索算法过程。-331 of 331 core algorithm is a widely loved by the public of the game, its rules simple and changeable, ver
VC]中国象棋vc源代码
- 中国象棋是大家经常玩的,编写这类程序最关键也是最难的地方就是算法的设计,看看别人的设计也许对你会有所帮助-Chinese chess we used to play, the preparation of such procedures is the most critical is the most difficult part of the algorithm design, others look at the design you may be helpful
java
- 该源程序主要涉及的是国际象棋的界面设计和算法设计。-The source is mainly related to chess interface design and algorithm design.
wuziqi_renjiduiyi
- 智能化的五子棋人机对弈课程设计报告。主程序模块包括:数据结构,评分规则,胜负判断,搜索最优空格的算法过程。-Gobang intelligent man-machine chess curriculum design report. Main modules include: data structure, score rules, determine the outcome of the search process of optimal space algorithm.
written-using-VC_including_backgammon_graduate
- 一个用C++写的五子棋毕业设计_包括算法.源代码.论文.心得体会-A written using C++ _ including backgammon graduate design algorithm. Source code. Paper. Their feelings and experiences
ChnChess
- 本程序在Windows98下用VC6.0编译通过,所使用位图来源于“象棋大师”教学软件, 设计和改进时参考了BorlandC++3.1的国际象棋程序和陈成涛所写的“中国象棋程序”。 在算法上采用有界深度优先Alpha-Beta剪枝递归搜索技术-The program under Windows98 using VC6.0 to compile, the use of bitmap from " Chess Master" teaching software design and
codefans.net
- Java版中国象棋项目设计源代码及论文,还附有成品可运行的文件。 20世纪60年代初,麦卡锡提出了alpha-beta修剪算法,把为决定下一个走步而需对棋盘状态空间的搜索量从指数级减少为指数的平方根,大大地提高了机器下棋的水平。IBM的超级计算机“Deep Blue”更是一个神话,让棋迷们神往。本文根据国际象棋程序设计的一些成功经验,提出中国象棋程序设计的一些思路和方法。-Chinese Chess Java version of the project design source c
MFC
- c++课程设计,五子棋算法,可供查看下载,-c++ program design, backgammon algorithm, available for view download
WuZiQi1
- 1、由于对算法不是太了解,电脑下棋部分只是简单的输出在一个点上。 2、之前没碰过C++,第一次使用C++编程,使得里面的架构设计不是太合理。 编程步骤: a、先画出一个棋盘; b、在管理者组织下,两个人之间可以对战(自己判断输赢); c、有裁判判断输赢; d、加上电脑玩家;-1, because of the algorithm is not very understanding, computer chess simply part of the output at o
java_wuziqi
- 用java实现黑白棋的设计文档,AI的设计基于贪心算法。-Using java to achieve Riversi design document, the AI design is based on greedy algorithm.
chess
- 棋盘覆盖 算法设计作业,完整版 供大家参考,有什么问题请改正-Cover board Board cover algorithm design Cover board algorithm design the full version
33943781524point
- 计算24是流行的扑克游戏。其方法是随意抽出4张牌,AJQK王牌算一,其他牌按点数计算,花色不计。目标是通加减乘除和括号最终算出24。设计一个程序,输入四个数字(1 - 10),则列出所有可能计算结果为24 的方案。要求: 方案不能重复(加法乘法交换律等算不同方案)。 计算中局部可以为分数,结果为整数即可( 如 3 3 7 7 算法:(3 + 3 / 7) * 7)-Calculation of 24 popular poker game. Random out of four til
smartFiveChess
- 这个版本人工智能很强,算法比较全面。而且里面的说明文档完善。而且源码齐全。最好是先看完说明文档里的算法,再参考源码。最重要是使用设计模式,决不是随随便便的学生作品。 第一.需求。实现人机对战,首先要解决电脑智能问题,即能让电脑识别棋盘,并做出相应的策略,比如防守或进攻。还要识别是否禁手。 第二.基本技术。功能部分实现的主要算法是假设法,即假设这个方格是某一方棋子,然后以这个棋子为基础再假设下一个方格的棋子,直到计算机很容易识别出相应状态。比如电脑搜索至胜点(能构成四子连珠的点)时,只要假
GetCardType_DouDiZhu
- 斗地主的获取牌型的算法,单张、对子、顺子、连对、飞机、炸弹、王炸;支持2副牌,牌的int设计在里面,就一个cpp,其他要自己添加-Landlords access card type of algorithm, leaflets, pair, straight, even right, aircraft, bombs, fried king support two cards, cards int design on the inside, on a cpp, others want to a
reversi
- 一款黑白棋游戏软件主要分为界面开发、存储结构、规则设计、人工智能算法设计等四大模块。用α-β剪枝算法实现,MFC界面-Reversi game software is divided into four modules interface development, storage structures, rules, design, artificial intelligence algorithm design. With α-β pruning algorithm, MFC interfa
Gomoku
- 基于VC的五子棋设计,具有单机对弈和联机对弈功能,AI使用AlphaBeta剪枝算法实现,可以调节搜索深度和搜索广度,可以保存和打开棋谱,可以悔棋和取消悔棋,控件大小可以随窗口大小的改变而改变。-VC-based design of backgammon, chess has a single function and online chess, AI use AlphaBeta pruning algorithm, you can adjust the search depth and bre