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zhou_NetworkGame-JunQi
- 大四的毕业设计,实现了一个具有小型网络游戏特征的四国军旗游戏,有一个完整的框架,数据库、服务器、客户端、大厅、游戏框架、玩家信息、游戏中的聊天、广告信息、以及防止了闪烁的画面,游戏音乐等。-a senior graduation design, realization of a small network games with the characteristics of the four countries flag games, there is a comprehensive frame
crafty
- 国际象棋的经典程序。其基本思想和框架结构被后来的国象程序及其它许多棋类程序开发者借鉴。经证明其中的大部分算法和结构仍是最优的。-chess classic procedures. Its basic idea and structure of the framework of the country by later processes like chess and many other developers learn from. Proved the most algorithm and t
wzq4
- visual C++实现的一个初步的五子棋框架,完成了一些基本的操作实现,-visual C achieved a preliminary framework for the 331, completed the basic realization of the operation,
双机对弈
- 这是一个双机对弈程序的框架,自己可以添加很多功能.-This is a two-game procedures for the framework, they can add a lot of functionality.
cn700_vc468821333
- 程序可以实现难度级别设置等一般的功能,但有几个不足之处:在程序运行时再点击“开始”,程序没有对当前界面中的方块进行重画,另外在调节框架大小时,方块的颜色会变灰等,不过还是值得研究一下的。-procedures can be more difficult to achieve general-level set of functions, but has several shortcomings : the program runs when clicking on the "Start
qipan.rar
- 设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序。以一二维数组Board[8][8]表示国际象棋棋盘,以用户输入任一位置作为马的起始位置,设为(i,j),其中0≤i,j≤7,马按照走棋的规则在棋盘范围内进行移动。本程序只求出一种遍历路径,用非递归程序实现吗的行走路线。,To design a chess board horse riding demo program. A two-dimensional array Board [8] [8] that the chess board to the user
MFC框架实现一个五子棋游戏
- 使用VC开发平台,MFC框架实现一个五子棋游戏,有人人对战、人机对战,The use of VC development platform, MFC framework for the realization of a backgammon game, it was one battle, man-machine war
ChineseChess
- 背景概述 功能简介 游戏的策划 开发前的准备工作 各个类的简要介绍 游戏的框架简介 共有类ChessActivity的实现 辅助界面相关类的实现 游戏界面相关类的实现 象棋规则类的实现 游戏界面的完善 游戏的优化与改进 -Introduction Background Overview of the game plan before the development of the preparatory work outlined
j_9901_CChess
- 中国象棋源程序,完整的代码实例。可在NET框架环境下运行。操作系统在XP为益。-Chinese chess source code, complete code examples. NET framework in the environment. For benefits in the XP operating system.
wuziqi
- 用C#并且结合XNA游戏开发框架编写的五子棋游戏,希望对用XNA编写游戏的朋友们能有所帮助-Using C# And combined with XNA Game Development Framework prepared Gobang the game, and they hope to use XNA Game friends prepared to help
3D_Five
- 用D3D写的一个3D五子棋游戏框架,具体的游戏AI还没有加入。-Writing with a D3D Gobang 3D Game framework and concrete have not yet acceded to Game AI.
item
- js仿游戏的物品栏目,原始脚本编写,没有任何框架,里面还附加一套五指棋js代码-js column items like games, the preparation of the original scr ipt, there is no framework, which is also an additional set of five fingers move js code
wuziqi
- 实现网络五子棋。。能进行网络对战!利用VC++ MFC框架实现-Gobang network. . Network to the war! Using VC++ MFC framework to achieve
BlackJack
- 此程序为21点纸牌游戏的小型Demo程序.内含控制台程序和界面程序.界面程序以windows为平台,采用C++Builder的OWL(VCL)框架.-This procedure for 21 of the small card games Demo program. Containing console interface procedures and procedures. Interface procedures to windows as a platform, using C++ Bu
BlockFrame
- 俄罗斯方块【框架之一BlockFrame】七个框架-Tetris BlockFrame】 【framework of one of the seven framework
src
- 中国象棋一部分参考代码, 具体代码还没实现大体框架已经成型,可以参考参考。-Chinese Chess part of the reference code, a specific code has not been achieved broad framework has been in shape, can refer to the reference.
five
- 我使用以前的五子棋VC游戏的架构和资源,用了一个副线程将我的通讯与框架代码写在里面,MFC与副线程间是用内核对象和全局变量通讯的。 1.主线程: a负责创建MFC单文档 b,等待副线程开启鼠标移动和左击事件的许可,是bool g_mouseMoveAble和bool g_lButtonDownAble两个变量来控制的。 c,单击事件发生后,如果单击的合法(在棋盘上不与其它的棋子冲突),就可以将通知(HANDLE hEvent)给副线程,通知它来处理。
win32_five
- 纯win32框架, 加GDI作图, 无资源文件, 资源纯实时绘制, 全长307行的五子棋程序, 无AI,仅支持双人对战. 供初学者学习参考-Pure win32 framework, plus GDI mapping, non-resource file, resource pure real-time rendering a total length of 307 lines Gobang procedures, no AI, only supports double Versus. For
FiveQi
- 我写的五子棋人机对弈程序,开发环境是Code::Block8.02,是用的Win32 SDK编程,没用任何框架,所以其它开发环境应该把源文件加入工程就OK了,但是我没试过。核心算法参考了Zhong_Zw的程序,特此感谢。本来还想实现博弈树的算法,可是没有调试通过,就放弃了。使用的算法是贪心算法,还有随机算法。-I wrote the man-machine chess backgammon program development environment Code:: Block8.02, is
Echo2
- Echo 2 最好的java web application 开发框架。所有源代码和例子。-Echo 2 the best java web application development framework. All source code and examples.